最近我突然被一位老朋友问起《仙剑奇侠传七》的事情,他问得特别急,说:“老哥,仙剑7是不是出新版本了?版本号到底是多少?网上说得乱七八糟的,新DLC到底值不值得玩?”

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我一听,这游戏我首发时候通关了一遍,早就被我扔到硬盘深处吃灰去了。但既然有人问了,本着我爱分享实践记录的原则,我这人就是不能含糊。我马上就决定,今天啥也不干了,就把这事儿从头到尾给它扒拉清楚。
我干的第一件事,就是启动了我的游戏平台。我主要在Steam和WeGame上玩国产单机,这回我先打开了Steam。我的游戏库里,仙剑7安安静静躺在那儿,显示一次更新记录已经是大半年前的事儿了。
我心想这不对,如果只是本体的小修小补,大家也不会这么关注。我赶紧切换战场,去了国内玩家比较集中的几个社区和论坛上开始爬楼。结果发现,版本号这个东西,大家自己都没说清楚。
有人说Steam和WeGame的版本不一样,有人说只有购买了DLC才能看到最新的版本号。这帮人自己都没把话说明白,我看着一团浆糊。
我花了一个多小时,决定不再看玩家的反馈了,直接去查阅发行商和开发团队的官方公告。我找到了中电博的几个技术支持页面,又翻了翻他们官方社区的置顶帖。我筛选来筛选去,终于找到了一个比较稳定的
仙剑7的最新稳定大版本,也就是配合“天命的约定”这个大型DLC发布的版本,官方锁定的版本号是1.2.0.0。这个版本主要干了两件事:一是优化了首发时被人诟病的一些内存泄漏问题和画面卡顿;二是完整支持了DLC的全部新内容和新角色。如果你很久没启动游戏了,只要你的客户端提示更新到1.2开头的版本,那就说明你已经处于最新的稳定状态了。
版本号搞清楚了,接下来就是最重要的——DLC到底值不值钱?为了能给出最真实的反馈,我二话不说就掏钱了。
这个DLC的价格,在国内单机DLC里算中等偏高的。但没办法,为了给大家一个实践记录,该花的钱得花。我买完之后,立刻就开始下载。我家网络不争气,又折腾了近四十分钟才把这个十几个G的东西拉下来。
我直接进入了DLC的章节。它不是那种简单粗暴在本体结局后加一段动画的模式,而是提供了全新的开局,让你以月清疏师傅“白茉晴”的视角,去补完本体故事线之前和并行发生的一些事情。这个设计我觉得很聪明,因为它避免了去强行改变本体结局,而是让世界观变得更圆润了。
我马不停蹄地玩了一个周末,总计大概有12个小时的体验时间。我把主线和能触发的支线任务都跑了一遍。我的感受是:
我把整个流程走完之后,得出的结论是:如果你是仙剑的老粉丝,而且你之前通关了仙剑7的本体,那么这个《天命的约定》DLC绝对是值得入手的。它不是那种割韭菜的小玩意儿,而是实打实地补全了仙剑7的世界观,让你对角色有更深的理解。
它值那个价吗?从纯粹游戏时长的角度来看,可能略贵。但从满足我对仙剑系列剧情和人物的期待这个角度来看,我觉得这钱花得一点都不亏。至少,我不用再对着结局去各种脑补了,官方自己把故事给我们圆上了。
我整理完这份实践记录,马上就给那位朋友回了电话,跟他说:“别去听网上那些争论版本号的了,直接上去看有没有1.2开头的更新,买了DLC,你绝对能找回当初玩仙剑的那种味道。”
好了,今天的分享就到这里。我从找版本号到通关DLC,算是把这个事情彻底搞明白了。下次,我准备去看看最近大火的那个独立游戏,到时候再把我的踩坑记录和实测心得写出来,跟大家一起聊聊。