我跟你说,这《卧龙》我刚上手的时候,真把我整不会了。之前听人吹得天花乱坠,说是什么国产之光,结果我一进去,光速死成狗。那感觉,就好像人家拿大刀片子,我拿个牙签,一碰就碎。

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我第一次玩,是完全按照以前玩魂系游戏的路子来的。想着靠走位、靠闪避,再找机会偷偷摸两刀。结果?那小兵的动作快得跟鬼一样,我还没反应过来,气势条(Spirit Gauge)就红了。气势一空,人家一个重击,我就躺地上喝西北风。
我反复死了大概一个小时,连第一块旗子都没插稳。我当时就琢磨,不对劲,这游戏肯定不是让我躲着打的。我干脆把手柄一摔,打开设置,开始研究这游戏的精髓——“化解”(Deflect)。
我决定改变打法,不求快,只求稳。我的实践记录分了三步走,每一部都让我感觉自己功力大增。
经过我三天的折腾,我终于摸清楚了这游戏的脾气。新手开局想不被虐,就得抓死两点:
第一板斧:别怕死,把“化解”刻进肌肉记忆。
一开始练化解,肯定要挨揍。但只要你成功化解了一次红光绝技,那感觉,爽飞了!那一点点血掉下去根本不心疼,因为你瞬间把敌人的气势打空了,可以直接终结它。开局别去琢磨什么花哨的仙术,就是找个小兵,练化解,练到你听到那个“叮”一声脆响就舒服为止。
第二板斧:士气就是生命,旗子必须插!
开局时,别急着冲BOSS房。你得把地图上所有的小旗子(牙旗)和士气旗(旌旗)都找出来,插满。每插一个旗子,你的“绝境”等级就会提升,这就是你的血条和攻击力基础。很多新手被BOSS一套秒,就是因为士气等级比BOSS低了一大截。你士气高了,BOSS攻击打你就不那么疼了,你打BOSS也能快速削它的气势。
我现在已经能用轻甲(为了更快的化解速度)横着走了。这游戏不是动作游戏,是节奏游戏。把化解的时机抓稳,把士气提上去,开局的几只小BOSS,分分钟就能跪下唱征服!