最近我这手头上的活儿,突然就慢下来了,不是说不忙,是进入了一个等反馈的阶段。闲下来干肯定不能真闲着。我就琢磨着,把之前一直说要补的游戏课给补了。

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《真三国无双6》,这玩意儿我当年在PS3上玩过,但没玩明白。那会儿年轻,就知道乱按,画面是爽,但打到高难度,就跟刮痧一样。最近听说PC上有个比较新的“加强版”或者叫“猛将传”的整合版本,画面和帧数都处理得挺我立马就心动了,想着再战一次,这回必须把门道给摸清楚。
第一步,我就开始找资源。这老游戏,找最新的补丁和汉化包比找新游戏还费劲。我先是去几个老论坛翻帖子,发现大家说的“最新版本”就是那个带所有DLC和高清补丁的PC魔改版。我下载下来,安装,调试,光是让它在我的新电脑上稳定跑起来,我就折腾了快一整个下午。中间遇到个小麻烦,就是手柄驱动冲突,搞得我按键乱跳,角色原地转圈,差点气得我直接卸载。
我试了无数种手柄模拟器,发现是Xinput和DirectInput在打架。没办法,我强制用了一个兼容模式才搞定,然后设置好了按键。等我终于进入游戏主菜单时,天都快黑了。不得不说,老游戏真要玩出新花样,光是准备工作就能累死人。
进了游戏,我直接选了张辽,因为帅。但是问题来了,这代最坑爹的就是那个武器系统。老玩家都知道,《真三国无双6》它把那个老一套的C技(蓄力攻击)给取消了,换成了“连舞系统”。
我一开始就犯了傻,老是想停顿一下出个大招,结果发现连舞等级死活上不去,伤害就巨低。我反复试了好几关,从易到难,终于悟出来:这游戏就是让你无脑按,保持连舞槽不掉。连舞等级越高,招式越华丽,攻速越快。我逼着自己改变习惯,不再追求以前的节奏感,而是学会了持续输出。当我把连舞等级稳定在S级的时候,那感觉才叫一个顺畅,伤害也才真正起来。
说到这个武器,我发现一个巨坑的地方。以前无双是武将绑定武器,现在不是,但武器有熟练度限制。我一开始用关羽的大刀,打得很顺手,但换了把新的双截棍,想试试花哨的招式,结果发现连舞等级死活上不去,攻击范围小得可怜。我翻看了设置和教学,才明白,每把武器都有一个熟练度的要求。
你得不停地用它,去打杂兵,把那个“适应度”给磨上去。这感觉就像是强制要求我刷级,而不是直接享受游戏。我规划了一个小时专门用来刷低级武器的熟练度,才算是把几把主力武器的连舞等级都稳定在了最高。而且武器还能双持切换,我设置了一套对将的重武器,和一套清兵的轻武器,战斗中灵活切换,这才算是摸到了这代战斗的精髓。
搞定连招,接下来就是模式的选择。这代的主力模式叫“编年史模式”(Chronicle Mode)。我点进去一看,密密麻麻的格子,像下棋一样。我研究了半天,这模式才是真核心。它不光是刷等级,更重要的是解锁新的武器种类和强力印(技能)。我发现,要快速变强,就得盯着那些“特殊战”和“稀有武器战”去打,普通战役反而不急。
还有就是那个“觉醒”或者叫“无双乱舞”的变化。以前是放光波,现在变成了两种:
我专门找了一关小兵多的地图,测试了这两种状态的区别。我的结论是:暴怒状态是打将领和血厚精英兵的最高效手段。我记录下来,以后见到将领,先攒满暴怒槽,再开暴怒状态用普通攻击狂殴,这效率比我以前光放无双提升了不止两三倍!
这《真三国无双6》的最新版本,虽然操作看着简单,但是把老无双的逻辑给彻底换了一套。我这几天砸进去的时间,终于让我搞明白了新手怎么才能快速上手,不会在高难度下被小兵群殴致死。
我的总结就是三点:
你只要把连舞槽保持在最高等级,这游戏就能让你爽起来。我现在已经开始刷董卓那边的稀有武器了,感觉自己又回到了那个热血沸腾的年代。下次我给你们讲讲,我怎么用一个最冷门的武将,在最高难度下打出S评价的。