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植物大战僵尸:明日方舟最新版本干员强度如何?T0角色排行榜来了!

时间:2025-11-23 16:21:21 | 访问:2 次 | 责任编辑:caomengde

兄弟们,这波新的干员强度讨论,简直是一团麻。网上吵得天翻地覆,一会儿说某某是新的T0,一会儿又说她上不了高难。我这急性子,实在看不下去大家瞎扯皮了。咱不做理论家,只做实践派。我周末直接锁定了目标,准备把这批新干员的底裤都扒干净,看看她们在高压环境下到底能打出什么花样。

植物大战僵尸:明日方舟最新版本干员强度如何?T0角色排行榜来了!

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起步:资源全部砸下去,只为公平测试

要测强度,得把练度拉满。不能说人家不行,结果你连M3都没给。我直接把自己存了大半年的资源全部梭哈了。你们知道的,为了拉一个新六星到精二90级,技能三专精(M3),再把核心模组(那个提升最大的)打上去,得消耗多少龙门币和材料。那几天,我的理智药跟流水一样消耗,手机都快被我肝爆了。我发誓,光是为了刷那点新材料,我楞是把那几个新的资源本刷得干瞪眼,连夜熬了好几个通宵。

  • 第一步:资源清空。新干员全拉到顶级配置,确保不存在练度上的瓶颈。
  • 第二步:环境设定。选定四个最具代表性的高难本:一个纯生存地图(看回血和自保),一个高压波次地图(看爆发和群攻),一个有特殊机制的地图(看对策性和破甲),还有一个就是最新的那个合约高分环境。
  • 第三步:排除干扰。所有测试都用相同的辅助干员配置和部署顺序,只替换测试目标。保证变量唯一。

实践过程:残酷的实战检验

以前大家评测,可能就跑个低难图,或者计算个理论DPS。那都是虚的。真正的高难图,节奏快,失误成本高,对干员的瞬时压力、部署费用、退场时机都有极高的要求。我这回测试,就是奔着“最极限”去的。

我测了那位大家都在吹的“地面控制”新干员。理论上她的控制链很完美,但一进那个高压生存图,面对连绵不绝的高攻敌人,她太脆了!控制倒是放出去了,但自己站不住脚,没两下就被清场了。这说明,她的T度绝对要打个问号,她需要一个极其完美的盾来保护她,部署太依赖环境了。

然后是那位新的“超级大炮”。数据很漂亮,面板输出高得吓人。我把她部署在拐角,准备看她大杀四方。结果?高费!等我好不容易攒够费用把她放下去,前面战线已经快崩了。而且她的索敌机制有点蠢,经常盯着一个快死的杂兵打半天,关键的精英怪却放跑了。她虽然伤害高,但泛用性不行,顶多算个特定场合的核武器,离T0差口气。

测试过程中,有几个干员的表现是真把我惊到了。那位新的医疗辅助,我本来觉得就是个花瓶,没想到她那个独特的“增益立场”,在最新的合约高压下,直接把我的主C输出抬升了不止一个档次。她自己不打架,但她的存在,让整个队伍的战斗力提高了一个级别,这就是典型的“隐藏T0”!

最终T0角色排行榜出炉!

经过三天三夜的实战折磨,我的眼睛都熬红了。我总结出了一个非常残酷但真实的T0榜单。这个榜单里的干员,不是说她输出有多高,而是她在任何环境、任何机制下,都能提供无可替代的价值,或者能够极大地简化高难操作。

T0级干员:跨越时代的万能解

我把T0席位留给了三位新干员,他们都是因为彻底颠覆了某一类地图的解法。

  • T0榜首:那位辅助医疗干员。别看她没有DPS,她的增益和回转效率太变态了。她实现了老体系干员做不到的输出上限,并且对部署位要求低,是真正的“基石”。
  • T0第二名:那位“快速部署”干员。是的,就是那个费用低得吓人,但只能打一波爆发就跑路的家伙。在高难合约里,快速部署才是王道。她能在紧急时刻处理掉漏怪,或者快速破掉敌人的关键机制,然后立刻退场回费。她的高周转率和战场适应力,是目前任何高费主C比不了的。
  • T0第三名:那位新的重装。不是因为她能抗,而是因为她的控制和减速,是目前游戏中控制体系里最霸道、最稳定的。在高压环境下,稳定性就是最高的输出。

那些社区里天天吵吵闹闹的“高输出大C”,我把她们降级到T1甚至T2。因为在高压下,她们要么费用太高,要么太吃辅助,要么就是生存能力堪忧。一个好的T0,是能靠自己改变局势的。

这个实践记录,我不是为了炫耀我有多能肝,而是想告诉大家,玩游戏,一定要自己去试,去感受。别人的评测再那也是别人的感受。只有你亲手打穿了最高难度,你才知道哪个干员是真的靠谱!不信邪的兄弟们,可以自己去试试我说的这几个地图,对比一下效果,你就会明白我这三天熬夜的价值了。

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