幻想三国志5能不能在安卓手机上玩?我直接告诉你,能玩。但你得付出点代价,这不是什么你在应用商店里随便点一下就能安装成功的傻瓜包。这完全是折腾,是给自己找麻烦。

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我最早也是心存幻想的,想着这么多年过去了,会不会有哪个神人团队把这游戏给官方移植了。我上去就是一通搜索,找什么“幻想三国志5安卓版APK”。结果你猜怎么着?找到的全是各种让你扫码下载的垃圾应用,要么就是让你去玩那些改了名字的盗版手游,或者就是让你去下什么云游戏平台。
云游戏我这人从来不信邪,延迟高,画质受限,那不是玩游戏,那是看游戏。既然官方没出,那就只能靠模拟器自己跑。F5是2017年的PC游戏,用安卓手机模拟Windows环境运行,这是唯一的路。
我的目标很明确:要在我的高通旗舰机上,把这玩意儿真正跑起来,能进战斗,能存档。
现在安卓上模拟Windows环境,主流就那么几个:ExaGear、Mobox、还有Box64Droid。ExaGear这老古董我是直接放弃了,性能浪费太大。我这回是直接
搬
到了Box64Droid,这东西虽然折腾,但是潜力大。我先是花了大半天时间,把Box64的环境搭建起来。这玩意儿不是一个APP,它是一个运行框架。我先是
跑
了Termux,执行
各种指令,下载
各种底层文件,安装
Wine环境和必须的运行库。这个过程简直是劝退新手的一百种方式,光是调试权限和文件夹路径,我就重启
了手机三次。环境搭好了,我立马
把我PC上的幻想三国志5完整安装文件夹
(大概二十多个G)拷进了手机存储里
。为了避免各种奇怪的问题,连同PC上的注册表文件我也一并导
了进去。这是经验,老游戏很多时候不是缺文件,是缺注册表信息,模拟器找不到家。一切准备就绪,我内心忐忑地
点了启动
。第一次启动,黑屏,然后直接退回桌面。我心想果然没那么简单。
我开始研究日志文件。模拟器的日志比Windows自己的报错还难看懂。我
翻
遍了各种论坛和群组,找到
了各种魔改的Wine版本和运行库包。我发现,F5这游戏虽然不新,但它对DirectX 11的依赖很重,很多安卓模拟器自带的运行库是搞不定它的。我接下来就是
无止尽地换包、替换DLL文件、调整虚拟桌面分辨率
。尝试
了将模拟器的渲染模式从Vulkan切换
到OpenGL ES。调整
了Box64的内存分配阈值,把给游戏预留的内存拉满
。导入
了专门针对老游戏的魔改运行库。就这么
折腾
了整整两个晚上,咖啡都喝了不知道多少杯。终于,在第三天早上,我再次点击
启动文件,屏幕上出现了
熟悉的宇峻奥汀Logo!它能跑,但跑得
很痛苦
。刚开始的帧数,像是在看定格动画,十几帧的样子,战斗一开简直没法看。这里我要敲黑板了,你跑这游戏,
吃
的不是F5那点可怜的配置,吃
的是你手机CPU的指令集转译能力,那是真正的性能黑洞。我3
总结
出来,想要流畅运行《幻想三国志5》,你的手机必须达到以下门槛,不然就是浪费时间:运行环境
必须8GB RAM起跳。低于8GB,模拟器分配完系统内存,游戏能用的就没多少了,随时准备闪退。我现在已经能稳定在野外
保持
30帧以上,进城会掉
到20多帧,但至少是能玩了。为了这效果,我还得额外配置
一个实体手柄,光靠屏幕触摸映射那简直是灾难。至于我为什么要这么
费劲
地干这事?说来惭愧,我被派去一个荒郊野岭做项目,那里网络烂,我也不想带笔记本。我就想着,以前陪我度过无数个夜晚的经典单机,能不能在方寸之间重现
。当我看着熟悉的界面出现在手机屏幕上时,那种成就感,真不是几百块钱买个新游戏能比
的。这证明了我们这些爱折腾的老玩家,只要想,手机也能变身小型PC。幻想三国志5能在安卓手机上玩吗?我的实践记录是:能,但请
确保
你的手机是目前的性能怪兽,并且你有
一颗爱折腾的心。