我最近彻底迷上了《罗马2》的安卓版,玩起来确实方便,但玩久了,总觉得原版内容不够劲,PC端上那些五花八门的MOD才是精髓。所以我就开始琢磨,怎么把PC上那些MOD,原封不动地搬到安卓手机里去,这可比PC上直接Steam创意工坊点订阅麻烦多了。

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刚开始我简直一头雾水,手机上的文件系统和电脑完全是两回事。我先在电脑上把需要的MOD文件都下载下来,主要就是那些后缀是.pack的文件包。接着我就开始瞎折腾,用数据线把手机连上,把这些文件往随便哪个看起来像游戏文件夹的地方扔,结果当然是白费劲。
MOD搞定了,接下来就是联机和修改器的问题,这也是不少玩家关心的。
我跟我的一个老哥约好了联机试一把。但跟PC端联机不一样,安卓端想要在MOD环境下联机,麻烦点就在于文件校验。只要你俩的MOD列表有一点点不一样,或者哪怕MOD文件版本不一样,联机立马失败,直接弹报错。
我们俩的解决办法特别粗暴:
我们直接用一个压缩包把所有当前正在使用的.pack文件打包,然后用微信或者QQ直接传给他。他解压后,放到他手机上我之前发现的那个路径下,一个字节都不差。等他全部弄我们再同时启动游戏,进到多人模式,果然,连接非常顺利,完全没有卡顿和报错。所以结论就是,安卓联机带MOD,必须保证双方的文件是完全镜像同步的,不能有一点偏差。
至于修改器或者说大家说的“风灵月影”那种东西,在安卓系统上想要直接搞个万能修改器,可能性几乎为零。安卓的文件系统限制太多了,尤其对这种涉及到内存修改的工具。我尝试了几个号称能改《罗马2》数据的通用修改器,都失败了,根本抓不到游戏进程。
但我又不想放弃,于是我就换了一种思路——既然外挂不行,那我就用MOD来作弊。
我直接找了一个很简单的“作弊MOD”,就是那种一进游戏就给你99999金钱、科研秒完成、或者招募一回合完成的MOD。这个.pack文件体积很小,导入方法和前面说的MOD导入完全一样。等我启动游戏,开个新的战役一看,果然,金钱直接爆表,科技树几秒钟就点满了。这虽然不是传统的修改器,但效果一样,简单粗暴又稳定,而且不会被联机系统检测出来(毕竟它只是个官方格式的.pack文件)。
整个过程折腾了差不多两天,但能看到自己喜欢的MOD跑在手机上,还能跟朋友联机,真是太有成就感了!