我最近是被文明6的更新版本给整蒙了。

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我这人玩游戏,有个毛病,就是喜欢吃老本。一个版本玩顺手了,就觉得天下太平,根本懒得去看什么更新公告。直到上个月,我跟隔壁公司的技术老王联机打了一把,我才意识到,我以前那套引以为傲的战略,现在全成了笑话。
老王这个人,以前玩文明6就是个送分童子。他那排兵布阵,我用脚趾头都能猜到下一步。可这回联机,我选了我的强势文明,上来就打算靠宗教压制他,结果才T100,他就已经靠着科技优势把我甩开了两条街,那架势,感觉他直接跳过了文艺复兴时代,奔着信息时代去了。我当时就懵了,以为他肯定是开了什么我不知道的Mod,或者是趁我没注意,偷偷用了修改器。
我这人脾气倔,越不服越要搞明白。下了游戏,我没有直接去问他怎么赢的,而是跑去Steam社区和各个论坛,把这两年,尤其是自《新纪元季票》之后的所有大大小小的补丁日志,从头到尾扒拉了一遍。我以前真以为更新就是添几个新文明新领袖,谁知道他们悄悄摸摸在游戏底层动了这么大的刀子。
我发现的第一件大事:总督和忠诚度被彻底加强了。
以前忠诚度这玩意儿,只要不是脸贴脸建城,稍微注意点就行。简直是城市叛变的温床。我试玩了一把,故意玩速铺流,不顾及总督的分配,结果我的边境城市,刚建起来没多久,隔壁老王的文化压力一上来,啪,城市直接变自由城,等我反应过来,他直接兵不血刃就收下了。这可把我气坏了。我以前那套“先占地盘再说”的打法,彻底行不通了。
第二件颠覆三观的事:氏族蛮族和垄断系统。
我以前玩游戏,看到蛮族营地,就觉得麻烦,随便派个弓箭手清了拉倒。现在可更新了那个“蛮族氏族”模式,我打了一把,试着放任不管,结果那些野蛮人营地,清着清着,突然就变成城邦了!我辛辛苦苦圈的地,突然多了一个中立势力,而且这新城邦还跟我抢奇观、抢资源。简直离谱。
更让我眼珠子都要瞪出来的是那个“垄断与公司”系统。
我以前收集奢侈品,就是为了快乐度。多余的?卖给AI换点钱。但现在不一样了。我实践了一把,攒了足够多的同种奢侈品,直接建立了公司。那金币和旅游业绩,哗哗地往上窜。我玩到后期,靠着公司和证券交易所,金钱收入直接碾压了所有AI,买兵买地,根本不用发愁。老王当时能科技胜利这么快,肯定就是靠着垄断赚了大量的钱,然后疯狂买移民和加速项目。
外交和应急机制也变得复杂又现实了。
以前外交支持度(Diplomatic Favor)就是个数字,攒起来等世界大会投票。现在多了个“诉求”(Grievances)机制。我试着学以前那样,随便对一个AI宣战,结果我的外交支持度立刻爆炸式下跌,所有AI都开始对我表示不满。以前宣战就宣战了,现在你必须师出有名,不然全世界都孤立你,根本玩不下去。
我以前玩文明,喜欢用一些灰色手段,比如先谴责再宣战。现在不行了,你随便开战,就会背负大量的“诉求”,这玩意儿积累起来,你在世界大会上就跟个小透明一样,说话都没人听。我实践了一次暴力征服,结果发现,我打下的每座城,都要花上百回合去消除外交上的负面影响,这效率比以前低了不止一倍。
通过这回被老王打爆,然后自己去深挖和实践新版本的变化,我才明白,文明6早已经不是我以前认识的那个游戏了。它更强调内政的稳定、早期总督的选择、以及对新机制(比如垄断)的利用。我现在重新开始我的帝国,不再是野蛮扩张,而是稳扎稳打,每一个决策都必须考虑忠诚度和外交影响。感觉就像是重新学会了一遍这个游戏,虽然过程辛苦,但不得不说,这几个版本的改动,确实让游戏变得更有深度了。我得继续去研究那个公司系统了,太暴利了!