这两年被新的宝可梦游戏折腾得有点审美疲劳,特别是那个开放世界,跑来跑去眼睛都花了。前阵子休息,就想着把《宝可梦太阳》翻出来再玩一遍,这个版本我当年虽然通关了,但总觉得有些地方没跑透,特别是那些个藏得跟祖宗秘宝一样的隐藏道具和彩蛋。既然决定折腾,那就要做个彻底的记录。

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我这人做事情喜欢先打个底,不能瞎跑。我先把我当年玩这个版本做的那些个乱七八糟的纸质笔记给翻了出来,又上一些老论坛去看了看,主要目标是那些“需要特定时间或者特定条件才能触发”的玩意儿。我的实践过程就是想把这些东西全部串起来,一口气搞定。
我给自己定了个规矩:每个城市、每条道路、每个洞穴都要跑三遍。第一遍正常跑路找能看见的,第二遍贴着墙角用探宝器狂按A键,第三遍是针对性地跑去跟所有NPC都对话一遍,包括那些看起来像是路人甲的路人。
宝可梦游戏里最让人烦躁的就是那些藏在石头缝、树后面,或者必须站在某个特定格子才能摸出来的玩意儿。这回我主要抠了两个地方。
奇异之光
。道具找到了,接下来就是那些藏在对话里的彩蛋和秘密了。这是最考验耐心的环节,因为大多数NPC都是废话连篇。
我当时特别关注了两个地方的NPC:
第一个是慷慨市的GAME FREAK办公室。
我把里面的人挨个骚扰了一遍。那个著名的“隐藏的开发者”彩蛋,你必须在特定时间跟他对话,他才会给你看他的“私人收藏”,也就是那只特殊的异色宝可梦。我当时跑去的时候是游戏里的傍晚,跟他对话了四五次,他一直说忙,直到第五次,他才叹了口气,把那个秘密给我展示了。这操作简直是逼着玩家跟他当朋友。
第二个是马利埃静市区。
这个地方充满了各种小细节。比如,有一个NPC,你第一次跟他对话,他会跟你抱怨天气。当你完成了某个特定的试炼回来找他,他就会换一套台词,聊起他多年前在某个地方看到的神奇景象,虽然不是什么实质性的道具奖励,但这种细节上的变化,让我觉得这个世界是活的。
我甚至发现了一个让我哭笑不得的彩蛋:在某个小岛上的一个破旧小屋里,有个老头子会问你是不是在找什么东西。如果你连续回答“是”,他会很严肃地告诉你:“你找的东西就在你心里。”当时我差点气得把我的3DS扔了,但这不就是JRPG的醍醐味吗?
这回重新把《宝可梦太阳》翻了个底朝天,一共耗费了我大概四十多个小时的纯搜寻时间。比起那些依靠攻略直接定位的玩家,我这种“地毯式搜索”无疑效率更低,但收获的乐趣是完全不一样的。
我发现最值钱的隐藏道具不是那些战斗必备的Z纯晶,而是那些需要用
银色王冠
去升级个体值的材料。这些东西当年我嫌麻烦懒得找,现在一口气集齐,感觉我的队伍战斗力瞬间提升了一个档次。整个过程,从一开始的兴致勃勃,到中间对着空地狂按A键的自我怀疑,再到发现一个之前从未见过的彩蛋时的兴奋,这是一条完整的实践曲线。虽然只是个老游戏,但这证明了,只要肯花时间去抠,那些制作者藏起来的惊喜,永远都在那里等着你去发现。
下次再来折腾别老版本,比如那个《黑白》版本,听说那里面藏的细节更变态。