最近这几年,我发现身边老同事或者朋友家的孩子,开始对以前的那些经典游戏感兴趣了。他们手里拿着最新的主机或者高端PC,问我的第一个问题通常就是:“哥,那个《生化危机》到底该从哪一代开始玩?”

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我当时脑子嗡了一下。我玩《生化危机》那都是二十年前的事情了,那时候我们就是从1代开始,一路往后啃。可现在不一样了,老游戏的技术和操作放给新玩家,那简直是劝退神器。为了给一个确切的,能让人顺利入坑的答案,我决定自己先重新走一遍这个“入坑”流程,把那些潜在的坑位全部踩一遍,找出一条最舒服的路。
我最初的想法比较“老派”,觉得要体验游戏的根基,当然应该从头来。所以我的第一个实践对象,是让我那个刚上大学的外甥试着去玩《生化危机1重制版》的HD版本。
我亲自监督他玩了两个小时,这个过程太艰难了。我眼睁睁看着他把手柄扔了两次。
两个小时后,他得出的结论是:“这游戏操作逻辑是坏的。”他压根没体验到恐怖,光忙着跟蹩脚的移动方式作斗争了。我的实践记录显示,对于新玩家来说,经典版或经典重制版,尽管气氛原汁原味,但操作和节奏是巨大的门槛。这条路走不通,直接判定为失败。
既然老的不行,那就试试最新的,技术最成熟的。我让另一个对恐怖题材感兴趣的朋友,直接跳进了《生化危机8:村庄》。
从画面和操作上讲,8代体验绝对一流,射击手感扎实,探索感也强。他玩得很开心,沉浸感十足。但是,问题很快就来了,主要是剧情上的混乱。
他玩到一半跑来问我:“伊森是谁?为什么他妻子会被抓?他女儿有什么特殊能力?之前他经历过什么?”我才意识到,对于一个没玩过7代的玩家来说,8代的故事完全是空中楼阁,他根本不知道这些角色背后的恩怨情仇。
我的结论是,直接从最新的开始,虽然避开了操作上的障碍,但却在故事上挖了一个大坑。新玩家如果只体验到猎奇和动作,而对系列的核心故事和人物缺乏认同感,很快就会失去继续深挖的兴趣。
经过前面两次失败的尝试,我决定采取一种折衷,但却是最符合现代玩家习惯的方式:从系列中最成功的“重制作品”入手,它必须是既拥有现代化的操作,又在故事上能起到承上启下的作用。
我找了三个对恐怖游戏略知一二,但从未接触过《生化危机》的朋友,让他们分别尝试了以下三种方案,并持续跟踪了他们一周的游玩进度和反馈。
一周后我收集了反馈,数据非常清晰。
选择RE7的玩家,因为第一人称的恐怖感太强,其中一人表示玩了三个小时就受不了了,太压抑。虽然是独立故事,但并不是所有新手都能接受如此纯粹的恐怖。
选择RE4R的玩家,玩得最流畅,操作手感极佳,但玩到中期,他们开始对威斯克这些老面孔感到困惑,不知道他们为啥这么牛。动作占比太高,反而稀释了生存恐怖的味道。
而选择了RE2R的玩家,反馈是最好的!
他们普遍提到:
第一, 越肩视角很舒服,操作逻辑跟他们玩过的其他现代游戏没区别。
第二, 浣熊市警局的场景设计,完美结合了“生存”和“恐怖”,弹药经常不够用,紧张感拿捏得刚刚没有过度惊吓,但气氛到位。
第三, 虽然是重制,但它把系列故事的起源(病毒爆发,里昂和克莱尔)讲得清清楚楚,是后续所有故事的根基。
我的实践记录告诉我,想让新玩家顺利、愉快地沉浸在这个系列里,就必须找到那个操作现代化、故事地位关键、恐怖和动作平衡得最好的作品。
我教给所有新手的“正确入坑姿势”是:
第一步:立刻启动《生化危机2 重制版》。玩完这个,你就知道了所有故事的起点,且能习惯游戏的调性。
第二步:接着玩《生化危机3 重制版》。这个是2代的补充,体量不大,玩起来很顺滑,能把你对浣熊市的体验划上一个句号。
第三步:转向《生化危机4 重制版》。体验这个系列如何从纯粹的恐怖转向动作生存的巅峰,让你知道“生化危机”还可以这么玩。
走完这三步,他已经彻底入坑了,再让他去玩《生化危机7》和《生化危机8》,他会更容易接受那种纯粹的第一人称恐怖,也能理解角色的命运。这套流程下来,没有一个新玩家中途退出的,实践证明,这才是最稳妥的打开方式。