最近我通勤的时候,看着旁边那帮年轻人,人手一个手机,不是刷短视频就是打农药,我就琢磨着,我这把年纪了,总不能就跟着瞎混?我心里一直痒痒,想把当年没玩够的《女神异闻录》系列,找个机会重温一遍。但是家里主机又不方便搬来搬去,就萌生了一个想法:我的主力安卓机,到底能不能流畅跑起来?

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说干就干,我这个人就是这样,想到什么就马上开始折腾。要玩《女神异闻录》,这事儿就比较复杂了,因为这系列跨平台太多了。PSP上的《P3P》,PS2上的《P3 FES》和《P4》,还有Switch和PC上的《P5R》。我一开始就想挑战难度最高的,直接奔着《P5R》去了。
我手上的主力机配置还行,是去年买的,骁龙888的U,内存12G。理论上说,跑一些轻度的模拟器应该没问题。但我心大,直接找了能跑Switch游戏的几个模拟器,像那个Skyline,还有一些国内团队弄的玩意儿,都下了一遍。
第一轮测试:Switch模拟
我把《P5R》的文件弄进去,一顿操作猛如虎。结果嘛毫不意外,那叫一个惨烈。
我折腾了整整一个下午,各种设置都调了一遍,什么分辨率缩放到0.5倍,关闭各种特效,能试的办法都试了。结论是,如果你想在安卓手机上流畅跑《P5R》,目前的Switch模拟器,即便是888这种级别的U,也只是能“启动”,离“玩”差得太远了。我感觉除非你拿着最新的骁龙8 Gen 3,可能还有点希望。
既然最难的搞不定,我就退一步,决定搞定《女神异闻录4 黄金版》(P4G),这版本在安卓上相对有路子,主要通过PS Vita或者PS2模拟来实现。不过Vita模拟器对配置要求也挺高,我决定直接瞄准PS2模拟器——AetherSX2。
这个AetherSX2我之前在平板上玩过,体验还不错。这回拿到手机上,我又开始了我的配置优化之旅。PS2模拟器对芯片架构的依赖非常高,优化不就算你CPU跑分高,也白搭。
第二轮测试:PS2模拟(P4/P3 FES)
我把文件准备开始调试。刚开始还是有点卡顿,尤其是在进入战斗或者场景切换的时候,偶尔会掉帧。这时候就需要开始动手术了。
我主要在渲染器和加速设置上反复尝试。默认的Vulkan渲染器,在我的手机上跑起来反而有点发热,切回到OpenGL后,虽然理论性能低点,但稳定性竟然好了不少。
关键配置调整过程:
经过这一顿折腾,差不多又花了两个小时,我终于把《P4》和《P3 FES》在我的手机上,跑到了基本流畅的程度。室外跑图和战斗都OK,只有在某些大型迷宫切换的时候,会轻微卡顿一下,但完全不影响游玩体验。手机的发热是肯定有的,但还没到烫手的地步。
经过我亲自实践,如果你也想在安卓手机上玩《女神异闻录》系列,并且目标是实现“流畅可玩”,不是“PPT播放”,那么我摸索出来的最低配置门槛,大家可以参考一下。这个配置指的是能够稳定跑PS2版本(《P3 FES》或《P4》)的流畅体验。
手机配置硬性要求(最低门槛)
如果你想尝试,至少需要满足下面这些条件:
这回瞎折腾证明了,老游戏重温是完全可行的,但新游戏(P5R)就别想了,那是给自己找气受。现在的手机性能是真强,但模拟器这种东西,还得看优化,以及你愿意付出多少时间去调参数。大家要是想试试,记得先从PS2模拟开始,比较稳当!