刚上手《师傅》这游戏,我真的是被气得够呛。一帮人都说这游戏好玩,但我进去就被劝退了。第一个Boss,就是那个拿刀的植物学家,直接就让我老成了七八十岁。我当时就撂下了手柄,心想这难度不是给正常人设计的?我发誓,那天晚上我差点没把手柄砸了。

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但我这人就这样,越是搞不定,越是想去搞定。我琢磨着,光靠蛮力硬打肯定不行。这游戏的核心是武术,你得讲究章法和时机。我逼着自己跑去训练场,铆足了劲练了整整两天,就光练闪避和架招(也就是格挡和招架)。我发现关键不在于进攻多猛,而在于你能不能沉得住气,能不能把闪避和弹反的节奏感刻进肌肉记忆里。
一旦有了这个觉悟,通关就变成了时间问题。我从头开始推流程,目标就是所有Boss都要用最少的岁数干掉,最好是能保持在25岁以下通关。这是我给自己定的规矩,也是我的实践记录。
我为啥对这游戏这么执着,非得挑战全成就,把年纪定死在25岁以下通关?
因为我最近在工作上遇到个大难题,进度卡得跟什么似的,团队里天天扯皮、推诿,每天都是一肚子火。我看他们不顺眼,但又不能发脾气。下班回家,我就拿起手柄,用打《师傅》的方式,来磨我的心性。
你得接受失败,你得重复练习,你得找到规律,才能赢。这跟工作里碰到的那些烂摊子,根本就是一码事。我通关那天晚上,感觉不光是游戏通了,连工作上的那口气也顺了不少。这不只是个游戏攻略,这是我用实践给自己开的一剂药方。