兄弟们,今天必须得把这个《不死军团2》的配置要求给扒干净了。这游戏一出,很多人就来问我,这到底是个吃配置的3A大作,还是个轻量级的小游戏?官方配置表我看了,那玩意儿就是糊弄人的,写得太保守了。

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我作为一个老玩家,一个喜欢抠细节的实践派,哪能光看官方一张嘴?我必须得自己上手跑一跑,把这游戏的底裤给它扯下来,看看它到底最低能跑到什么程度。我的实践目的很简单:用最少的钱,跑起这个游戏,到底行不行。
我为啥对这个游戏配置这么上心?说起来,这事儿还得从我那次意外搬家说起。
前阵子家里装修,闹得一团麻。我被老婆强制赶出去住了俩月,那叫一个惨。我当时把所有的主力设备都打包封箱了,只留了个笔记本电脑,这本子还是我2015年买的,配置低得可怜,就是为了平时出差写个稿子用的。CPU是英特尔第四代的i3,具体型号都不好意思说了,核显HD 4400,内存条我倒是自己加到8G了,硬盘还是机械盘。
那段时间,我住的小出租屋里,晚上除了看看剧也没啥能干的。我就想着,能不能在这台老破旧上玩点新游戏。我当时盯上了《不死军团2》,因为它画风偏卡通,感觉压力应该不大。这不就是天然的测试机吗?
我先是下载了游戏,开始尝试安装。机械硬盘那速度真是让人抓狂,光是解压和安装就耗了我快一个小时。装完之后,我怀着忐忑的心情点了运行。
第一次进去,意料之中,卡得跟PPT一样。帧数大概只有10帧,走路都费劲。那怎么办?我的实践开始了。
第一步,我冲进设置菜单,把所有能调的选项全部拉到最低。什么抗锯齿、阴影质量、纹理细节,统统关闭或者设成“低”。
第二步,我发现光靠游戏内设置还不够。我立马退出来,在显卡控制面板里把游戏强制设置成了“高性能模式”,并把渲染分辨率调低了一档。虽然画面看起来更粗糙了,但流畅度是第一位的。
第三步,我开始跑复杂的场景。这游戏有个特点,就是当你的“不死军团”规模越大的时候,同屏的单位数量就越多,对CPU的压力是直线上升的。我带着上百个小兵,在地图上大肆屠杀,就是为了找到那个性能的极限点。
我仔细观察了资源占用。这游戏对显卡的压力真的不高,核显完全能扛得住。但是,它对单核CPU和内存频率有点要求。一旦我把内存降到4G去跑,虽然游戏还能开,但在大规模战斗中,游戏就开始频繁读盘,卡顿严重。
我的结论是,官方说要i5或者GTX 660,那是为了保证你在最高画质下也流畅。但如果只是想“玩”,要求低得多。
经过我两个月的“破旧本”折磨,我终于确定了《不死军团2》真正能运行、且能保证基本流畅体验的最低要求。
最低配置要求(我的实测)
各位手上还有老机器的朋友们,别怕,这游戏对硬件的要求就是个弟弟。你甚至不需要一张独立显卡,只要你的CPU和内存别太拉胯,尤其是内存,8GB是底线。我那两个月靠着那台老本子,硬生生把游戏玩通关了。
我这经验完全是血泪史换来的,比官网那套漂亮话靠谱多了。如果你真想玩,把你的老机器的内存加到8G,基本就稳了。