您也知道,没事儿就喜欢折腾点新鲜玩意儿。最近朋友圈里到处在传《不死军团2》出了新版本,说是什么大规模更新,把平衡性大刀阔斧改了一遍。我以前玩过一代,那会儿被虐得死去活来,但架不住那股味儿正。

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我为啥有时间跑去玩这个?最近我单位里那项目彻底烂尾了,方案改了四轮,领导拍板说全推倒重来。我当时气得够呛,直接跟项目经理说,这活儿我得缓缓,我得缓几天,不然我真怕当场骂街。我直接请了两天带薪假,想着必须找个东西把这股邪火给泄掉。
找来找去,就盯上了《不死军团2》。我看论坛里吵得不可开交,一堆人嚷嚷着“毁了IP”,另一堆人护着说“创新”。我这人就喜欢自己动手,验证一下到底是谁在扯淡。
我二话不说,直接砸了一百多块钱,买下了豪华版。下载完我就点开了,迫不及待要看看这“毁天灭地”的新系统到底什么鬼。
我这人玩游戏从来不看新手教程,直接跳过。我冲进了单人战役模式,选了那个最难的难度——反正心情已经够差了,再难也难不过我老板。我开始了第一关的部署,兵种造起来倒是挺快,但是资源系统改得太复杂了!
我肝了整整十个小时,通了前三关。中途有两次,我因为资源分配失误,眼睁睁看着我的主力部队在后期崩盘,直接气得拍桌子。这种感觉,比我老板让我推翻方案还憋屈。
我放下鼠标,揉了揉眼睛,总结了一下我的感受。如果要问我,这游戏到底好不好玩?
我实话实说,它不好玩,但它耐玩。
它把一代那种“无脑堆兵平推”的乐趣削弱了,强行把玩家按在精细运营的座位上。如果你是那种追求极致策略、喜欢被游戏虐待的硬核玩家,这个版本绝对是你的菜。它能让你在被工作折磨后,继续被游戏折磨,达到一种“以毒攻毒”的境界。
但对于只想找个乐子,轻松推推图,发泄一下情绪的普通玩家来说,它太累了。你需要投入大量的时间去研究那些复杂的数值,钻研兵种之间的克制关系。
我最终的结论是:如果满分是10分,我给它7.5分。扣掉的2.5分,就是因为它加重了我本不需要的压力。不过这两天假,我确实没白请,至少找到了一个比我工作更让我心烦的东西来转移注意力,也算是一种成功了。