哎,说起来《Ib》这款游戏啊,我玩了好几遍,每次感觉都不一样。这游戏,说它恐怖吧,其实也没那么吓人,主要还是气氛烘托得厉害,那种压抑感,真的让人有点喘不过气来。不过,我这个人胆子比较大,所以玩起来也就图个乐呵。
次玩的时候,我完全是懵懵懂懂的,就跟着Ib在美术馆里乱转,结果嘛,自然是悲惨的“角落的记忆”结局。当时我还纳闷呢,怎么突然就黑屏了,然后游戏就结束了?后来才知道,原来是选错了选项,没救活Garry,也没躲过Mary的追杀。哎,次玩嘛,谁没点儿经验呢?
第二次玩的时候,我就开始琢磨着攻略了。网上找了不少资料,什么“好感度”、“关键物品”、“隐藏路线”之类的,看得我眼花缭乱。不过,好歹让我摸索出了“再会的约定”结局的玩法。说实话,这个结局看着挺感动的,Ib和Garry一起逃出了美术馆,虽然失去了记忆,但后又想起来了,还约定下次再见。这感情,真好!
为了追求完美,我可是又玩了好几遍,才把结局都解锁了。说真的,这游戏结局的差异性挺大的,“永远在一起”结局,Garry为了救Ib牺牲了,Ib和Mary一起离开了美术馆。虽然有点伤感,但也算是个不错的结局吧,毕竟Ib还有个“姐姐”陪伴着。
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还有几个比较“惨”的结局,比如“被遗忘的肖像”、“某幅画的末路”,以及“独自一人的Ib”,这些结局,说实话,我都不想再玩第二遍了,太压抑了!尤其是“独自一人的Ib”,那画面,想想就心里发慌。
关于游戏里的那些小细节,我也有不少发现。比如说,跟Garry的互动,会影响到后的结局;和Mary的互动,也至关重要;还有那些隐藏的画作,都藏着不少秘密。其实,仔细想想,这个游戏吸引我的地方,就是这种探索的乐趣。你永远不知道,下一个转角会遇到什么。
为了方便大家理解,我这里整理了一个总结一下各个结局的达成条件,以及我的个人感受:
结局名称 | 达成条件 | 个人感受 |
---|---|---|
再会的约定 | 给予Garry手帕,并与他一起逃离美术馆 | 温馨,感动,有点像童话故事结尾 |
永远在一起 | Garry牺牲自己救Ib,Ib和Mary一起离开 | 有点伤感,但Ib至少还有个陪伴 |
角落的记忆 | Ib独自一人或与Garry一起死亡 | bad end,有点恐怖,让人心里不舒服 |
被遗忘的肖像 | 具体条件记不清了,反正也是bad end | 没啥印象了,反正就是个很糟糕的结局 |
某幅画的末路 | 也是bad end,细节记不太清了 | 同样是bad end,我宁愿不回忆 |
独自一人的Ib | 在《完美的世界》画前选择不跳进 | 太压抑了,我玩过一次就再也不想玩了 |
欢迎来到Guertena世界 | 应该是某种特殊条件吧,我还没解锁 | 这个结局我还没达成,有大佬可以指点一下吗? |
对了,游戏版本方面,我玩的是重制版,感觉画面和音效都比以前好多了,玩起来更舒服。至于下载安装,就比较简单了,一般在一些游戏下载网站上都能找到,按照提示一步步操作就行了。
《Ib》是一款值得一玩的游戏。虽然它不是那种画面精美、特效炫酷的大作,但它独特的艺术风格、压抑的氛围、以及多样的结局,都让它独具魅力。如果你喜欢解谜游戏,或者喜欢探索未知的世界,那么这款游戏不会让你失望。 如果你也玩过这款游戏,或者对这款游戏感兴趣,不妨说说你的游戏体验,或者你喜欢的结局是哪个?也欢迎分享你玩游戏的技巧哦!