我前段时间心血来潮,想重新练练《街霸5》。这游戏我以前断断续续玩过,听说冠军版更新了不少东西,立马就去平台买了,想着赶紧下完晚上就能搓两把。结果?那下载速度,简直比我老家那边的蜗牛爬还慢,比以前拨号上网快不了多少。

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我是开了千兆宽带的,平时下个几十个G的大作,半小时搞定是常态。结果这《街霸5》,几百个G,挂在那边一个晚上都下不完,一直卡在几兆甚至几百K的速度,看着那个进度条真是窝火。我是真气!我寻思着是不是平台抽风了,又重启路由,又换了下载节点,什么东南亚、日本、美国,客户端里能选的下载地区我全试了个遍,一点用没有,速度就跟焊死了一样,雷打不动。当时气得我差点把手柄砸了。
这事儿得从头说起。我以前不是在游戏公司做过一段时间的网络运维测试嘛虽然现在转行了,但对这些网络连接和CDN(内容分发网络)的门道还是有点底子。我意识到这肯定不是我本地网络或者路由器的问题,而是平台分配给我的下载服务器,也就是那个CDN节点,十有八九是出问题了,或者说,分配给我的线路拥堵得不成样子。
以前我在公司做测试的时候,经常要面对各种跨区域下载速度不均衡的问题。平台为了省钱或者为了均衡流量,经常会把一些老用户或者非活跃时段的用户扔到一些犄角旮旯的服务器上,而那些服务器的出口带宽又经常被挤爆。
既然常规的改节点、重启大法都失败了,我就知道自己必须得走点偏门了。我当时就决定自己动手查,用我以前学的那套方法。
我打开了任务管理器,看了一下网络占用情况,确认了瓶颈是在下载端。然后我开始用抓包工具,看看这个下载请求到底走的是哪条线路。发现走的是一个极其偏僻的CDN节点,延迟高得吓人,丢包率也上来了。这就印证了我的判断。
既然换节点不行,那我就不换节点,我直接从根上解决——改DNS。我试了国内几个主流的公共DNS,什么阿里、腾讯的,速度都没啥起色。我灵机一动,想起了以前公司内部测试用的几个冷门加速DNS,那些一般是用来绕过某些特定网络限制的,普通用户压根儿不知道。
我马上就动手操作了:
那感觉,真是太舒坦了!前后折腾了我快三个小时,发现问题出在这么个犄角旮旯的地方。这下好了,一个小时不到,游戏就下完了。所以说,兄弟们,遇到平台下载慢,别老是光重启路由器,有时候真得自己去挖一下,是不是被分到了什么偏远服务器,用点冷门的招数才能解决问题。这个实践记录我得赶紧分享出来,免得大家跟我一样走弯路,半夜看着进度条干瞪眼。