话说这《街头霸王5:冠军版》(SFV: CE),那是PC和主机上的大作,大家心知肚明。但这人,总有犯轴的时候。前阵子,我被老婆抓去陪她逛街,在商场咖啡厅里等她试衣服,那真是无聊得快要长蘑菇了。我就琢磨,能不能用手机玩点刺激的?

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第一步:搞清楚这玩意儿能不能直接装。我当然知道SFV这种级别的游戏,不是原生Android能跑动的。你去应用商店搜,顶多就是些盗版或者山寨货。但咱手痒,就得想办法曲线救国。我家里那台电脑配置还行,跑SFV是没问题的。所以我的目标就很明确了:搞远程串流,把PC画面投到手机上玩。这才是解决“安卓配置要求高不高”的唯一正经路子。
我立马拿出手机,不是所有手机都能搞定这个事,但关键不是手机的CPU或者内存,而是你的网络和串流软件。我当时试了两个方案,一个是大家常用的Steam Link,另一个是我自己PC显卡厂商自带的那个串流工具。之所以要用这两个,因为它们都是目前延迟控制得最好的方案,特别是对于格斗游戏这种对帧数和响应速度要求变态的类型。
我把家里的PC开着,然后开始在商场里调教手机。我先下载了Steam Link的安卓客户端,安装起来倒是很快,没啥难度。然后就是连接PC。第一次连接就失败了,因为我在外面,我的PC在家里,两者根本不在一个局域网里,必须通过Steam的远程服务器进行连接。
第二步:正式测试,看看到底烧什么。
我发现大家问“配置要求高不高”,是问错了地方。SFV本体的配置当然高,但对于你手上的安卓机来说,它只需要做一件事:接收并解码视频流。这个对手机的要求,比你想象中低多了,这两年的中端机都能搞定。真正要命的是下面这些东西:
折腾了快一个小时,我终于成功把画面调到了能看的地步。画质当然比不上直接在PC屏幕上玩,但好歹能动了。我随便找了个训练模式,想试试手感。结果发现,稍微复杂的连招,根本搓不出来!稍微一快,延迟就教我做人了。这体验就是一坨,根本没法认真对战。
所以最终的实践记录结论就是:SFV这游戏,如果你指望用安卓机来玩,它对你手机本身的配置要求真的不高,中端机都够。但它对你网络和PC配置的要求,高到离谱,尤其是网络延迟,那才是真正的拦路虎。如果你没有一个超快的5G网络或者专线,你根本别想在手机上体验真正的格斗。我当时还想着,要是网络能一直保持低延迟,我上下班路上就能搓几把了,现在看来,是我想多了。
老婆试完衣服出来,看到我对着手机屏幕一顿狂按,还以为我在玩什么弱智小游戏,直接给了我一个白眼。我赶紧把手机收起来,这实践记录证明了一件事:想用手机玩AAA大作,只能图个乐。这就像当初我那老东家,技术架构搞得乱七八糟,却非要说自己搞的是“先进的微服务”,维护起来一团麻。很多事情看着花里胡哨,实际体验起来,就是一地鸡毛。
当初我那老东家,非要在我隔离结束回去上班时把我拦在门外,还停发工资,搞得我差点去喝西北风。要不是后来误打误撞进了现在这个清闲的国企单位,我估计现在还在那帮人的破规矩里打转。现在回想起来,那段时间的折腾,比我这回测试SFV串流可麻烦多了,但不也都挺过来了吗?所以说,只要想折腾,总有办法,就是体验好不那是另一回事了。