好多人问我《武士少女》这个游戏,看着挺爽快,但想快速通关或者搞个白金是不是很难?不然,我跟大家说,这游戏玩的就是一个“节奏”和“走位”。我前段时间算是彻底吃透了,把所有机制都研究了一遍,今天就来把我的实践过程给大家掰开了揉碎了讲一遍,让你少走弯路。

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大家可能要问了,为啥我一个大老爷们能对这么一个“美少女砍僵尸”的游戏研究得这么透?说来话长,这事儿得从头说起。我那段时间因为换工作,在新老东家之间交接,有一段二十天的空档期。当时我寻思,闲着也是闲着,不如找个游戏玩透它。我那会儿刚好被朋友安利了《武士少女》,他嘲讽我肯定打不来高难度速通,我这暴脾气一下子就被点燃了。
我跟自己较劲,定了个目标:必须在十天内,用最高难度通关,并且所有隐藏成就全部解锁,不然我就是白玩。
我立马就开始了我的“魔鬼实践”。我发现这游戏最坑的地方在于,如果你一开始就靠着普通连击瞎按一通,光靠装备堆属性根本走不远。尤其是后期那些带霸体和远程的精英怪,你慢一点,连击数断了,直接就暴毙了。我的第一次尝试,打了八个小时,在第六章被一个精英怪连击打得生活不能自理,我气得差点把手柄砸了。
我立刻停下来,开始分析战斗数据和机制。我把游戏里的所有技能描述都翻了个遍,然后进入训练场,对着木桩和沙袋练了整整两天,就为了找到那个能快速清场又不掉血的“最优解”。
我实践出的第一个重点就是,必须抛弃传统的“莽”战术,转而利用无敌帧和属性克制:
然后是关于队友的搭配和资源分配,这是我实践过程中摸索出来的加速器:
我发现,最耽误时间的,是跑图。这游戏里很多隐藏收集品,如果不是冲着全收集去的,全部放弃,一个都别碰。我们的目标是快。所以我研究了一套最短跑图路线,基本上就是沿着主线箭头,但只打掉路上挡路的必要敌人,非必要的能绕就绕。
尤其是位移技巧,很多人都忽视了。在解锁了所有队友技能后,你可以利用队友的特殊技能进行快速位移。比如雷电系的Inu千代,她的电击可以让你快速穿过一些障碍物或者直接越过小怪群。我计算了一下,光是利用这些位移技巧,每关至少能节省两到三分钟的跑图时间,积少成多。
最终BOSS的时候,我一开始也是被教育惨了。最终BOSS有两个阶段,第二阶段会进入狂暴模式,攻击频率和伤害都高到离谱。我后来发现,只要在它狂暴前,把所有大招和队友合击全部交出去,直接抢血进入斩杀线,根本不给它出第二阶段出招的机会。我算了一下,只要属性堆够了,利用这些技巧,从开始到通关,我最高记录是四个小时四十五分钟。这不包括我第一次摸索的时间,这是我熟练之后的最佳记录。所以说,速通不是难,是你不了解它背后的机制!