最近新游戏一个个都是半成品,要么就是氪金地狱,玩得我火大。干脆把老伙计《三角战略》翻出来重温,听说更新了个新模式,角色平衡也调整了。我这人就这样,不把一个战棋游戏摸透,心里不舒服。

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我直接开了最高难度,把所有角色都拉出来遛了一圈。以前的版本答案很多不灵了,比如那个弓箭手,输出削得有点惨。老版本那种靠堆BUFF然后一发入魂的套路,在新版本的高难度下风险太高了,容错率极低。
我重点试了几个大家不爱用的边缘人物,发现老头学者(米洛里)的潜力比以前大多了。技能范围和伤害系数一调整,原地变身大炮台,而且她的群伤现在配合一些控制角色的站位,清小兵的效率简直是质变。但我发现,光是单个角色强没用,这游戏,配合才是王道。
在经过一系列反复尝试后,我最终锁定了这么一个体系:一个稳定群控/推人专家 + 一个高效AP/TP辅助 + 一个高爆发AOE核心。这个组合完美涵盖了战棋游戏最核心的三个需求:控制、启动和爆发。我实践中发现,现版本这个组合是最赖皮、最稳妥的推图阵容,打BOSS也高效:
诺泽拉(主角):
必须带,没得商量。他的推人战术配合地形太牛了,无论是把敌人推进坑里直接秒杀,还是把友军推上高台卡位,都是战术核心。
希芙拉(舞娘):
这个给AP和TP的舞娘,一定要有!她就是核心输出提前爆炸的启动器。没有她的辅助,你再强的输出角色也要慢一拍,高手对决慢一拍就是被秒杀。
吉拉(冰法):
虽然被削弱过,但一发高台暴雪下去,控场能力还是顶级的。关键是要让她站到一个敌人够不着、视野又好的点位,负责主控和主输出。
这三个人物,加上两个替补(比如一个稳定奶妈和一个高血量肉盾),跑图打BOSS,基本上没遇到啥阻碍。但你要问我为啥突然这么有空把这玩意儿整理得这么细?
就是前阵子,我在一个群里随口说了一句“这游戏现在就是堆AP和控制,哪个版本都一样”,结果有个杠精跳出来,非说我没玩懂,说我连版本更新的精髓都没摸到,说我这套思路早过时了。
我这人脾气就这样,被人一激,立马把主机打开,从头到尾肝了一个通宵,就为了找出那几个人物调整后的新用法。我把每一关都重新打了一遍,把伤害数字、AP消耗、地形优势都详细记录下来。
找出来之后,我把我的通关记录和阵容截图下来,贴在他说的那个帖子下面,没多废话,就丢了一句:“自己去试试看。”
第二天他灰溜溜地把帖子删了,还把我拉黑了。这篇攻略,就是我那晚实践记录下来的东西。大家直接抄作业就行,不用跟他一样走弯路,浪费时间。