玩《的生还者》这游戏,最大的痛点就是那该死的子弹!我刚开始玩的时候,那叫一个大手大脚,见到敌人就“突突突”,搞得每次进战斗,包里比脸都干净,拿瓶子砸人的时候,那叫一个一个憋屈。我真受够了,决定坐下来好好研究一把,到底怎么花钱(零件)才能刀刀见血,不再当“乞丐侠”!

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》www.gm89.me
我的实践是从“抠门”开始的。我以前总想着每把枪都升级一点,平衡发展,结果就是每把枪都半吊子,关键时刻谁也靠不住。后来我想明白了,资源就那么多,必须集中力量办大事,把资源堆在性价比最高的武器上。
我立马就动手了,从头梳理了一遍所有武器。
短枪位(手枪/左轮):这是你用得最多的,相当于常驻副C。手枪虽然射速快,但威力真不行。左轮就不一样了,虽然慢点,但威力绝对够看,一发打头就是死。我的第一步实践就是:完全放弃其他手枪,只升级左轮。
长枪位(步枪/霰弹枪):这是主C,是用来解决难缠敌人或处理危机的。猎枪(狩猎步枪)威力大,距离远,但射速慢,容错低。霰弹枪是近战之王,但消耗弹药多。我的决定是:主升猎枪,副升霰弹枪。
定完目标,我立刻就行动起来,开始攒零件。这一把,我规定自己看到零件就捡,看到工作台就忍住,直到我攒够了第一阶段的升级资源。
我实践出来的升级思路很简单:先升伤害,再管活不下去,弹夹再大有什么用?
我第一个砸了进去的就是左轮手枪的升级。
第一优先级:伤害(Damage)。我直接把左轮的伤害升满了。升满伤害后,打那些感染者,尤其是跑得快的循声者,往往能少用一发子弹。这是最节约弹药的方式。我实测下来,能省下至少30%的左轮弹药。
第二优先级:射速(Fire Rate)。伤害够了,再升射速,增加容错。万一第一枪没打中头,能迅速补枪。弹夹容量?完全不着急,左轮的弹药本来就不多,换弹时机好控制。
这是我解决中远距离威胁的关键。我把资源投给了它。
第一优先级:穿甲(Armor Piercing)和伤害(Damage)。 这两个必须尽快跟上,尤其是对付人类敌人时。没有穿甲,你打带着头盔的人类得用两三枪,简直浪费子弹。一旦升了穿甲和伤害,一枪爆头几乎是常态。
第二优先级:瞄准镜(Scope)。 瞄准镜让我能更稳定地进行远程“斩首”。我发现,加了镜子后,我的中远距离弹药消耗直接减半。
实践完这两把枪,我终于体会到了“好钢用在刀刃上”的舒爽。
你可能会问,一个游戏而已,至于这么较真吗?至于,非常至于。这事儿,还得从我那次辞职说起。
前两年,我刚从老东家辞职,想换个赛道,结果正好赶上了大环境不太好的时候。我本想着能无缝衔接,结果硬生生在家里蹲了大半年,每天就靠着那点微薄的积蓄活着。
我以前也是个花钱大手大脚的主,但那半年,我学会了什么叫“节流”,什么叫“算计”。去超市买菜,我要算计到每斤多少钱;出门坐地铁,我要算计每公里多少钱。那段日子真是压力山大,每天一睁眼就是开销。
当时我就在玩《的生还者》,我发现这游戏里的零件资源匮乏,简直就是我现实生活的写照!游戏里每一份零件都珍贵无比,就像我银行卡里的每一分钱一样。我看着背包里那两位数的零件,就跟看着我银行卡余额一样心疼,我绝对不允许它们被浪费在那些华而不实的升级上面。
正是那段现实中“穷日子”的实践,让我把玩游戏的态度也变得无比认真。我把所有现实中的“资源分配”心得,都搬到了游戏里。我就是要把这游戏玩成一个“最低成本通关”的实践记录。
经过我这套“砸锅卖铁,只管伤害”的升级路线,我后面玩游戏那真是顺畅多了。左轮成了我的“日常清怪神器”,基本能保证不浪费长枪的子弹,而猎枪则专门用来秒杀那些穿防弹衣或盔甲的烦人精。
我的最终忠告,就是这几条,绝对是亲身实践,用零件堆出来的经验:
不要分散投资!集中所有零件怼满左轮手枪的伤害。
猎枪升级优先级:穿甲 > 伤害 > 瞄准镜,直接把它变成远程狙杀利器。
霰弹枪(如果非要升):只升射程和子弹散射,让它真正成为近距离“一枪带走”的保险。在左轮伤害升满前,根本不用看它一眼。
记住我的话,把资源用在刀刃上,你也能告别“乞丐侠”的日子。