我本来没想专门折腾这些“生存机器人骑乘FPS”的游戏版本。最近公司那边是真让人窝火。前阵子咱们接了个特大的单子,一个ERP系统,我带着团队没日没夜地干了快半年,代码都堆成山了,结果?甲方那个老总突然被调走了,新来的直接把整个项目给叫停了,说风格不对,要另起炉灶。我那会儿的心情,简直就是想找个地方痛快地发泄一下,现实里折腾不转,就想去虚拟世界里开个大机甲,一炮轰平所有烦恼。老子需要的是那种简单粗暴的机械力量,是那种

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我这人就是这样,一碰到糟心事就爱往老坑里钻。立马就想起了以前玩的那几款开机甲打仗的FPS,那感觉叫一个爽!但是时代不一样了,新版本里肯定有更好的,我就决定把市面上那些“生存机器人骑乘FPS”的版本全都拉出来
我花了整整一个周末,在几个大社区和直播平台来回扫荡,先是把那些只有机甲没有生存要素的踢出去,再把视角不是第一人称的也排除掉。列出了四五个看起来还不错的。这一步我用的是最简单粗暴的排除法,因为我只要纯粹的机甲第一人称射击下的生存压力。
第一款:画面牛批,各种光影效果亮瞎眼,就是太吃配置,我那台老机器跑起来直喘气,而且生存要素太硬核,死亡惩罚太重,完全就是找虐,玩起来贼累。
第二款:这个有点意思,机器人种类和派系很多,感觉是想走MMO的路子,但枪械手感一般,缺少那种一锤定音的打击感,感觉不够纯粹,PASS掉。
第三款(老伙计的新版本):这个是老面孔了,想不到他们还活着,最近更新了不少东西,听说优化也好了。我赶紧下载下来试玩了一下。机甲手感保留了以前的沉重感,生存机制做了合理的简化,新人上手友而且老玩家回归
经过我把这几款游戏都亲自操作、反复体验了十几个小时之后,我心里的答案就特别清晰了。要说哪个最火,不好讲,毕竟新游戏都有人追。但要说
我为什么选它?关键在于它
生存部分也设置得刚刚让你有点压力要去搜刮,但又不至于因为一次失误就被
而这款老游戏的新版本它守住了底线,还把画面和优化提上去了。如果你们最近也像我一样,想找个地方开着重型武器去