最近大伙儿都在议论《迷失之刃》这款游戏,画面确实挺唬人的,每次看宣传视频都手痒痒。我寻思着,就这画面,安卓手机配置要求能不高吗?网上那些动不动就叫人换旗舰机去玩的说法,我可不信邪。旗舰机谁没有?但咱这人,就喜欢折腾,偏要拿手头那台三年前的中端机试试水。

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我这台老伙计,你们懂得,就是那种当初卖两千多点儿的“性价比神机”,现在内存还剩个零头,但情怀在那儿。
我先去应用商店翻出来了这个游戏,一看包体大小,好家伙,快5个G了!这第一关就卡了不少老手机的存储,我赶紧清理了好几部老电影,才算是腾出空间,点了那个绿色的“安装”按钮。
装好后,我心里还挺忐忑的,生怕直接黑屏。结果游戏倒是顺利进去了,开场的CG动画那叫一个流畅,我心说:咦,有戏!可一进设置界面,好家伙,系统很自觉地把所有画质选项都给默认为“低”或者“流畅”了。分辨率也被降了一档。这就是系统的“自我保护”机制,也说明它对我的老机子心里没底。
我没动配置,先用默认的“低画质”跑了一段剧情,在野外砍怪、翻滚。玩了大概半小时,整体感受是:能玩!没啥致命的卡顿,帧数虽然不高,但绝对在可接受范围。不过手机背部那温度,可真是热情,摸上去已经有点烫手,能感觉到手机的性能被榨干了。
人嘛总是不知足。我手动把画质拉到“中”,又把特效开了几个。结果刚进一个多人副本,屏幕上特效一多,帧数立刻掉得亲妈都不认识,操作开始有了明显的延迟,画面也一抽一抽的,跟看幻灯片似的。这下我知道了,低画质是底线,再往上就是折磨自己。
最终《迷失之刃》的要求确实不低,一般手机能玩,但前提是你得忍受它自动给你降到最低画质,而且手机一定会发热。想要体验它宣传片里的效果?那还是老老实实去买旗舰机。
我为啥对这种“老设备能不能跑新游戏”这么执着?这事儿说来话长,我测试这台老机子,是带着点私人恩怨的。
前两年,我刚失业那会儿,身上没几个钱,但又想着给儿子买个生日礼物。他当时就看上了一款特别吃配置的3A手游,我就咬牙在二手市场给他淘了个成色不错的“中端机”。当时想着这配置怎么也够用了,可拿回家一装游戏,刚过新手教程就闪退,那小子看我时的眼神,那叫一个失望,我心里堵得慌。
我当时就觉得丢人,答应儿子的事儿没办成,那是我第一次在他面前失信。
后来我花了整整一个星期,在网上到处找各种“低配优化”教程,刷机、降频、开开发者模式,甚至还把手机后盖拆了加了散热片,折腾得跟搞科研似的,就为了能让那游戏在那台手机上“流畅运行”,总算是稳在了25帧,他才算笑了。
那之后,我养成了个毛病,凡是号称“高配置需求”的游戏,我都要用我的老机子先试一遍,我要知道它的底线在哪儿,不能让任何一个预算有限、或者想废物利用的玩家,像我儿子当时那样失望。我现在测试的不是游戏,是当年我给儿子的一个交代。
这年头,厂商只会告诉你用最贵的手机玩,但我这个实践派博主,要告诉你们最低的底线在哪里。