我一开始根本没想着要折腾这个《孟德大小姐与自爆少年》的安卓汉化。我就是前阵子被公司外派,去隔壁城市盯着个破项目,你知道的,那种鸟不拉屎的地方,晚上回了宿舍连个网都没。手里就一台平板,PC版都通关好几遍了,但躺在床上又想再看一遍大小姐的颜艺,你说蛋不蛋疼?

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没网,又无聊得慌,我就寻思,既然PC文件在我手里,那为啥不能自己搞个安卓版出来?这一想,我的手就痒了,立马就开始了我的“自救”计划。
我的第一步,就是把电脑里的那一堆
PC版游戏文件扒拉
出来。这个游戏用的是那种常见的日本Galgame引擎,你知道的,就是剧本、图片、音乐全给你打包得严严实实的那种。我一开始就发现,这玩意儿被加了一层简单的壳子加密
,想直接找文本那是不可能的。第一关:解包。
我立马找了个趁手的
解包工具
(别问我哪里找的,自己琢磨去),噼里啪一顿操作,把那些带密码的数据包给炸开
了。这一下,所有的图片、音效,还有最重要的脚本文件(Script)
,就全跑出来了。第二关:塞文本。
因为我手里有以前汉化组做的PC版汉化文件,我就不用自己一个字一个字去翻译了。我把
原版的日文脚本
拿出来,和汉化组的中文脚本
一个个对文件名字和行数
,然后把中文文本暴力替换
进去。这活儿最磨人,得保证编码格式不出错,不然等下跑起来就是一屏幕的乱码方块
,比看日文还崩溃。第三关:套安卓壳。
文本搞定,接下来就是最关键的一步了。这个游戏的核心是那个
运行框架
。我想让它在安卓上跑起来,就得找个对应的安卓运行环境
。幸运的是,这个引擎有个开源的安卓项目
可以借用。我就把那套安卓运行时文件
拿来,把我的修改过的游戏资源
一股脑儿塞进去,然后打包成一个APK文件
。中间光是字体文件就折腾了三四次
,国产手机对字体渲染就是事儿多。第四关:跑起来!
把新鲜出炉的APK拷到平板上,忐忑不安地
点开安装、运行
。当看到熟悉的启动画面,并且第一句台词完整地显示着简体中文
时,那感觉,比发年终奖还爽!整个过程说起来简单,但从晚上七点搞到凌晨三点,中间光是
检查脚本替换有没有遗漏
,我就眼睛都快看花了。但没办法,谁让这个项目上头没人,我白天的工作量又小,不在晚上找点事儿做,我能把自己憋疯。我为啥这么执着?
这事儿得从我刚毕业那会儿说起。那时我穷得叮当响,买不起正版游戏,就只能靠着汉化组的资源活命。结果有一次,某个小众游戏的汉化组
突然解散跑路了
,留下一个烂尾的PC版,安卓更是想都别想。我当时气得不行,就发誓以后只要自己能动手的,绝不求人
。现在回想起来,当时那种
自己动手丰衣足食
的劲头,一直留到了你看,要不是被外派到这个鬼地方,谁会大半夜不睡觉,去折腾一个早就通关的游戏的安卓移植
?但我就是这么干了。现在躺在床上,用平板玩着自己亲手缝合
出来的安卓汉化版,感觉特别踏实。工具是死的,人是活的,想玩,就自己搞定
!就这么点事儿,跟你们分享一下,别笑话我这“技术粗活”!