这游戏《火山的女儿》,我是被逼着玩的。我妹子(或者说我侄女、亲戚家小孩)跟我说她玩了五六次,每次都把女儿养废,问我有没有全结局攻略。我当时就笑话她,一个养成游戏能有多复杂?结果自己一头栽进去,才知道这水深着。

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我不信邪,直接就上手了。第一次玩,我看着那属性条,啥都想点,女儿啥也不是,结局糊里糊涂的。她要么跑去当了个没人要的修女,要么就成了一个平平无奇的农场主,根本不符合高富帅的设定。不行!我立马调整了策略。我决定先拆解它,把时间轴掰开了看。这游戏的核心就是每年日程安排和数值控制。我直接开启了暴力测试,把快速存档和读档功能用到烂。
我划拉出一个小本本,记录了几个关键的数值点和每年必做的日程。为了效率高点,我干脆把那些日常活动的经验加成都摸了个遍。比如,军师线要求女儿的“力量”和“魅力”要高,“智慧”和“信仰”可以放一放。比如那个文学家路线,明显就是狂刷“魅力”和“智慧”,然后死盯着美术课和文学课。我得出的结论是,想全结局,你必须得把偏科进行到底。
我耗费了大概一个多星期,才把主要的几条大路线给摸清楚了,说白了,就是看你怎么分配那几十个行动点,且千万不能手软。
我原本以为两天就能搞定的事,没想到把我整得够呛。为了卡那些稀奇古怪的属性和事件,我整整一周没好好陪我媳妇,她看我那眼神,就像看个沉迷网瘾的中年人。我跟她说我在研究“如何成为模范父亲”,她白了我一眼,说我这叫“中年男人打游戏”。
现在我终于能给我妹子交差了。这游戏哪里是什么养成游戏,分明是一次性投入全部精力的数学题。我的经验总结就是:选定目标,从头到尾不要动摇。想玩哪个结局,就死磕那一路的属性,其他全部靠边站。这样才能把结局稳稳拿捏住!