话说这事儿得从上周五说起。我那铁哥们儿,老李,突然一个电话打过来,说最近加班太狠,想找个刺激的放松一下。聊着聊着,就想起咱们当年一起通宵玩《生化危机5》联机被那个破烂视角气得跳脚的样子。那可是青春。

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一拍即合,立马开干。我说,既然要找刺激,那就重温经典,必须是联机合作模式!我马上打开我的Steam库,发现这游戏还好好的躺在那儿。第一步当然是更新,没想到还挺顺利,没遇到什么大补丁。
老李那边倒是遇到了点小麻烦。他电脑里那游戏是老早以前的存货,我说赶紧给我滚去买个正版,现在联机可不像以前那么乱来了。等他磨磨蹭蹭买好下载完,都快晚上九点了,真能拖!
等下载搞定,下一步就是关键的连接了。我教他操作:
开始他老是说收不到邀请,我们折腾了快半小时,我问他Steam有没有弹窗,他才发现是他把Steam的通知给关了。真是服了他这老糊涂,都一把年纪了还玩这种低级失误。通知一开,邀请马上就弹出来了,他一点“接受”,瞬间就进入我的房间了,连接算是搞定!
进入游戏,我俩二话不说,我选了老搭档克里斯(Chris),皮糙肉厚适合冲前面。老李非要当谢娃(Sheva),说玩女角色手感我们从第一章的“集会地”重新打起。
这游戏,联机和单机完全是两个游戏体验。最大的区别就是那道具栏共享和救援机制。老李一开始还是单机思维,拿到草药就往自己身上招呼。我赶紧在语音里喊停:“傻你!草药留着,关键时候分!”
我们打到第二个场景,我的手枪子弹快用完了,老李的霰弹枪子弹倒是多得用不完。我在道具栏里标记了一下,他立马就理解了,跑到我身边直接给我扔了五发子弹。这默契感找回来,真不容易。
重点说一下合作中的几个“笑点”:
玩到凌晨一点多,才把前三章给磕下来。虽然画面和操作手感现在看来是有点“糙”,第三人称瞄准还是别扭,但两人一起在非洲大地上互相掩护,分享资源,共同受苦的感觉,是单机比不了的。那股子老友配合的劲儿又回来了。
如果你想玩《生化危机5》联机,核心就是:确保Steam好友在线且连接正常,然后一个人创建房间,另一个人直接接受Steam邀请是最简单可靠的搞法。至于那些什么端口开放、专业术语?别想太多,上去就是干!配合和默契才是这游戏的精髓。