兄弟们,这个星期我的心头大石终于放下了。我那个玩了快三百小时的存档,前几天突然就崩溃了,怎么读都黑屏,试了好几种社区流传的方法都救不回来。气得我直接把键盘都砸了一下桌子。当时我就想,TaleWorlds那帮人到底在干什么?一个大作,这么久了,连个存档稳定都做不到?我真是火冒三丈,决定自己去看看官方网站到底在搞啥飞机,是不是又光顾着卖DLC,把本体给忘了。

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我立马打开了电脑,输入了那个我熟悉到闭着眼睛都能记住的官网地址。进去之后,首页那个大大的“新闻”板块,我点进去一看,果然!最新的更新新闻赫然在列!版本号是1.2.5,一个很不起眼的数字,但下面跟着的更新列表,简直让我瞪大了眼睛。
密密麻麻的英文,我找了半天,终于翻到了官方社区的中文翻译版(虽然不是官网直接出的,但内容是一致的)。我快速地扫过那些密集的文字,心里一边骂一边记录,发现这回他们不是简单地修修补补,而是真的动了大手术。
我把这些主要内容都抄下来,准备跟大家分享。但分享之前,我的思绪突然飘到了另一件事上。我为什么会对这种“晚了但总算来了”的补丁这么敏感?
这种感觉,让我回想起了以前的一段经历。我记得有一次,我跟一个朋友合伙做个小项目,他负责技术框架的搭建,我负责的客户演示。他那框架,平时吹得天花乱坠,说是什么行业领先,稳定性高。结果?
我们为了那个项目熬了三个月,眼看就要收钱了,在客户进行测试的时候,他那个框架突然就崩了。所有的核心数据都丢失了。客户当时脸都绿了,转头就走人了。我气得当场就想把那个朋友拉黑。
我打电话给他,问他怎么回事。他不是说“在改一个更重要的东西”就是“没想到你这么快就要用那个功能”。我骂他,客户都要解约了,你还更重要的东西?他拖拖拉拉,三天后才把数据给抢救回来,但客户已经跑光了。那时候我才明白,再光鲜亮丽的宣传,也比不过一个可靠、稳定的底层系统。那次失败,直接导致我负债了一段时间,差点连房租都交不起。
现在看看这个骑砍的更新,我觉得他们这些开发者,就像我那个不靠谱的朋友一样。非得等到玩家们的存档和耐心彻底崩塌了,非得等到社区的骂声盖过了所有的赞美,他们才慢悠悠地把最基础、最应该一开始就做好的东西拿出来修补。
虽然我那三百小时的心血白费了,但这总归是做完了。现在我已经把旧版本彻底卸载,重新下载了这个1.2.5新版本,准备开一个新档,重新杀回去。我要看看,这回他们是不是真的把底子打好了,能不能经得起我这个老玩家的疯狂折腾。
希望这个新版本,能靠谱一点,别再让我浪费时间和感情了。等我玩上一段时间,再来跟大家分享我的新档体验和对这些调整的真实感受!到时候,要是还有问题,我非得再去官网骂一骂不可!