要说玩《战神3》安卓模拟器,那关键就一个字:
流畅!

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为啥我非得折腾这个?就是受不了那破卡顿。《战神3》那玩意儿是PS3上的大作,想让手机完美跑起来,本身就是个
天大的笑话。
我最早上手的时候,真是折腾得够呛。我这个人,不信邪,市面上叫得上名字的、号称能模拟PS3的,我一股脑儿全下了。
我尝试的第一波:盲目追求“万能”
第二波:专攻核心,锁定目标
我改变了思路,不再找“万能”的,而是找那些社区里真正有人在用且有人在调教的。 PS3太硬了,很多人是在玩PS2的《战神2》,或者PSP的《奥林匹斯之链》。但既然目标是3,我就得迎难而上。
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我定位了几个公认专门跑这类重量级游戏的模拟器,重点研究了它们的设置菜单,找遍了论坛里大佬的配置截图。
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我学会了几个关键点:渲染器不能选默认的,一定要换成Vulkan;分辨率不要贪高,降到1X或1.5X是底线;跳帧(Frameskip)这个功能,我硬着头皮打开了。
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经过一整天的反复调整和重启,终于,我找到了一套几乎能稳定在20-25帧的配置,牺牲了一点点画质,但总算能连贯地挥刀了。
你看,重点不是模拟器叫啥名儿,是你怎么调!
我为什么非要花这么多时间干这事?
这事儿,说来话长,可跟咱的“流畅”很有关系。
我以前给一家公司做外包项目,老板是个外行,天天跟在我屁股后面,看我电脑屏幕。我的电脑是他几年前不知道在哪儿淘来的二手货,跑个浏览器都吭哧吭哧的。
我给他展示项目,只要一卡顿,他立马指着我的鼻子骂:“你这程序写得什么垃圾!为什么这么卡!” 我跟他解释是电脑硬件不行,他非说是我的代码写得像屎一样,浪费他时间。
我气得当时就想掀桌子!你让我用一辆自行车的引擎去跑F1赛道,跑不快是我的错?
后来那个项目死活跑不通,我果断辞职跑路了。那段时间在家,闲得蛋疼,我就想找点事儿来证明:
不是我的东西不行,是你给的平台太烂!
我拼命折腾这个最卡顿、最变态的《战神3》模拟器,就是一种报复性的解脱。当奎爷流畅地在我的手机上砍杀杂兵时,我就好像在对那个傻X老板大喊:
你看!只要平台对了,它就能跑!不卡!
这股子气,让我钻研透了那些设置,终于实现了解脱式的流畅。所以说,玩模拟器,流畅不卡顿是关键,而这份流畅,是用我的血和泪换来的!