最近我突然想找点老味儿的武侠单机玩玩,那些动不动就几十个G、画面顶天的3A大作,我真是玩不动了。工作上已经够心累了,只想找个纯粹点的东西放松下。

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我翻了一圈,3盯上了《霸剑霄云录》。很多人不是都说它有《幽城幻剑录》那味儿吗?冲着这个情怀,我当时就直接入手了。
我打开游戏,开始跑流程。画面嘛中规中矩,能接受。但那个战斗系统,我真是差点把键盘砸了!
我习惯性地像玩别的回合制RPG一样,上去就是一顿猛按技能,结果?前期那叫一个刮痧,怪物的血条纹丝不动,我自己的精和气倒是瞬间见底了。尤其是碰上带着debuff的怪,我根本不知道怎么清掉它。我打了两个小时,败了四次,差点以为自己买了个半成品。
当时我就心想:这游戏值个屁!跟风吹的?
我当时真的准备直接Steam退款,但是那股不服输的劲儿又上来了。我琢磨着,以前老游戏的难度就是高,肯定是我自己的思路出了问题。
我逼着自己沉下心来,不再乱按技能,开始研究机制。网上攻略少,东拼西凑,我翻遍了几个老论坛的帖子,抓到了几个核心点。
我耗费了整整一个周末,光是调整阵容站位和技能连接就花了六七个小时,才把前期这个坎儿踏过去。一旦这些机制被摸透了,游戏的体验感瞬间就飞升了。
你问我,为什么对着这么一个“小体量”的游戏较真?我告诉你,最近我可算是被现实生活给折磨惨了。
我上个月在公司负责一个老项目的维护,那个代码写得稀烂,各种历史遗留问题,改了一个Bug冒出来十个。每天加班到夜里两三点,感觉自己头发都快掉光了。我想在现实里解决问题,结果每天都是一团浆糊,根本找不到头绪。
我需要一个有清晰规则、有明确反馈的地方。这个《霸剑霄云录》就是我的“情绪出口”。它逼着我去做那个沉下心、分析问题、规划方案的“老实人”。我把现实中解决不了的烦躁,发泄到这个游戏的钻研里了。
当我在游戏里成功实现精气自循环,一招打出五位数伤害时,那种掌控一切的快感,比现实里修好一个Bug强多了。
我的实践结论是:值得。
但它只适合那些愿意花时间去研究、去碰壁、去接受传统RPG慢节奏的玩家。如果你追求无脑爽快和顶尖画面,那赶紧跑,这游戏不适合你。如果你像我一样,需要一个有深度、能让你沉下心来琢磨的武侠世界,那买,但记住,先把我分享的这些机制吃透,少走弯路!
我接着去研究后期的铸剑和练丹系统了,等我下次分享。