刚玩《全面冲突》那会儿,我是被那些大V和氪金大佬给带偏了。他们一个个都吹重装坦克,说这玩意儿就是版本答案,血厚攻高,闭着眼睛都能赢。我信了邪,砸锅卖铁,把所有资源都扔进去了,心想这回老子也能横着走了。

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结果?第一个礼拜,我用这套“无敌坦克阵”去打排位,直接被一个靠机动步兵和火箭炮兵混搭的家伙给打得满地找牙。坦克还没靠近人家阵地,就被火箭炮远程轰成渣了,那机动步兵跑得比兔子还快,专门抓我的补给线。我看着自己几千块钱氪出来的坦克部队瞬间蒸发,直接气炸了。当时我就决定,什么攻略都不信了,老子自己来测!
实践过程说起来简单,干起来真是要命。我当时是辞了职在家带孩子,时间多,所以玩得特别猛。我把游戏里所有三级以上的兵种,挨个拉出来,在自定义对战里跟电脑对练。每天十几个小时,就盯着战报看数据,看哪个兵种的“损毁比”和“输出效率”最高。
我实践的第一步,是把所有重甲单位都测了一遍。我发现,重甲的造价太高,部署时间又长,一旦遇上针对性的穿甲炮或者轰炸机,那亏损是无法承受的。我甚至搞了个专门的表格去记录:投入100资源,能打掉对方多少资源,结果重装坦克的效率是最低的之一。
我的第二次实践,转向了远程火力。我盯着那个平时没人在意的T3火箭炮兵看。这玩意儿射程远得离谱,血量脆得像纸。但我发现,一旦它被前排机动步兵保护起来,或者藏在地图角落,它的持续输出简直是恐怖!它能在我方视野外,把对方的防线活活炸穿。我开始理解,兵种的强度,不是看它单挑多厉害,而是看它能不能安全地打出火力。
经过差不多两周的高强度测试,我终于摸出了一套阵容,现在我爬分全靠它。它不看兵种的“单体战力”,只看效率。
这个版本的最强T0兵种,我认为是T3火箭炮兵。但它不能单独出现。
我的T0阵容搭配是:
核心兵种:
前排屏障: 30%的T2机动步兵(造价低,跑得快,专门用来当炮灰,拖延对方突进)
功能组件: 10%的T1侦察无人机(这玩意儿是精髓!它能提供火箭炮所需的超远视野,让火箭炮兵一直处于安全输出状态)
我把这套阵容拉去打排位,胜率直接飙升,那个之前把我打烂的对手,这回我用火箭炮兵在他的视野外就把他炸崩了,他连我的主力在哪都没找到。这才是真正的版本答案,不是哪个兵种数据高,而是哪个兵种能让你“欺负”到对手,他还没法还手。
现在回想起来,我那阵子为了测试,真是废寝忘食,白天哄完娃,晚上就泡在游戏里,把所有数据都记在小本子上。不过值了!用自己悟出来的东西把那些盲目跟风的对手打得找不着北,那感觉,别提多爽了!所以说,玩游戏也是一样,别光听别人吹,自己动手实践一遍,你才能发现真正的秘密。