你问我《全面冲突》安卓版好玩不好玩?我一开始点开下载界面的时候,是带着点怀疑的。我是被我那读初中的外甥给拉进来的,他说他班里全在玩,不玩就没话题,搞得跟什么社交货币似的。

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刚开始那三天,我真是沉迷了。我老老实实地跟着任务线走,种田,造兵,升级。这游戏前期对新手那叫一个友资源随处可见,随便爆兵都能在新手区欺负一下那些没怎么上线的“死鱼”。我当时还美滋滋地在家族群里吹牛,说这游戏根本不用花钱,我一个老玩家分分钟就能登顶。每天除了吃饭睡觉就是收菜,打地,屯资源。那感觉,就跟回到了大学通宵打游戏的时光一样。
但第四天,我一下就撞上墙了。这跟当初老东家把我赶出门一样,那种被现实的土墙迎面拍过来的感觉,真不好受。我在新手期积累的那些优势,在出了新手保护罩那一刻,简直就是空中楼阁,直接
当时我就想卸载了,玩个游戏还能玩出窝囊气来?但转念一想,我不是白白浪费了这三天的时间吗?而且我那外甥当初跟我打赌,说我撑不过一周,一定会灰溜溜地跑掉。不行,这口气我必须争下来。我决定,既然不能用钱解决问题,那就用时间和数据去证明这游戏到底有多“不友好”。
我为什么会像做项目报告一样,坚持记录自己每天的资源产出、被掠夺情况、以及每个建筑升级的真实耗时?这事说来话长,跟你说个秘密,我大学时有个哥们,因为毕业后几年一直没混就跑去做游戏运营了,就是这种SLG(策略模拟)游戏。
有一次他喝多了,跟我透露了一些内幕,说这种游戏的核心就是“养猪”和“宰猪”。那些不花钱的,就是负责每天生产那点基本资源,然后被那些花了几万十几万的“大老板”当成移动钱包给提走。我这回的实践,重点就变成了收集数据,看看我这个“免费玩家”能坚持多久,能充当多久“猪”的角色。
我坚持了整整两周。我每天起早贪黑地收资源,计算升级性价比最高的路线,尝试各种保护资源的方法。我甚至装病请假,就为了凌晨起来偷摸打几个高级野怪。我得出的结论是:一个不花钱的玩家,在这游戏里所有的“努力”,都只是在延长你被“宰”的时间。
回到你最初的问题,全面冲突安卓好玩吗?
我得说,如果你只是想体验一下“爆兵”和“经营”的感觉,玩个三四天,是可以的,那是假的好玩。一旦你接触到游戏的核心玩法——联盟对抗和资源争夺,除非你掏钱跟上,否则就是被摁着打。我实践了两周,记录了上百条被攻击的日志,3一气之下直接把号送给了我外甥,让他去当我的“传教士”。
这游戏好玩的地方在于社交和初期养成的那一点点成就感,但很快就会被付费玩家的等级碾压给冲得一干二净。我的亲身经历验证了那句话:不是所有努力都有回报,至少在这类游戏里,你的努力只是让土豪多了一个提款机。
要说好不好玩,那得看你是玩家还是消费者。消费者觉得好玩,因为他们能花钱当爷;玩家如我,只会觉得窝囊,浪费时间。