兄弟们,今天这个实践记录,我得从我被一个“不能”给激怒开始说起。

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我前两天刚把《钢铁收割》PC版又刷了一遍,真过瘾。完了就突发奇想,手机上能不能搞?我当时就想着,现在的手机性能这么牛,说不定真有原生版。立马就开始动手查了。
我先是跑去国内那几个常用的应用商店,一顿狂搜“钢铁收割”、“Iron Harvest”。结果?屁都没有!全是些山寨的塔防,或者名字类似的边角料。我心想也许是版权问题,墙外可能有。又跑去折腾了一下,在国外的那个蓝色的小图标商店里,也是一模一样,压根儿没这游戏。当时心就凉了一半。
我寻思,不对,这游戏PC端动辄几十个G,那画面,那复杂的操控逻辑,硬要塞进手机里,那开发者不得累死?立马就明白了,根本就没有所谓的“手机版下载包”。别再找了,兄弟们,那些说有链接的,99%都是骗流量的,或者就是病毒。
找不到下载包,不代表不能玩。我这人就是轴,被一个“不能”卡在这儿,晚上觉都睡不我赶紧又折腾了起来,想到了一个老办法——云游戏。
我的具体操作步骤是这样:
但排队这事儿也看运气,有一次我排了半小时。所以这个“能玩”的前提,是你有耐心,并且网络要绝对给力。我当时为了测试延迟,特地抱着手机跑到了离路由器最近的屋子。
画面是有了,能玩了,但操控真是一言难尽。毕竟这是一个RTS游戏,鼠标点击、框选单位、技能释放,手机上全靠点,手指头都快抽筋了。你得适应它给你内置的虚拟手柄,那精度,在激烈战斗的时候,简直就是灾难。
总结一下我的实践记录结果:
我为啥对这个游戏这么执着?这事儿说来话长,而且挺丢脸的。
前段时间,我老婆让我陪她回娘家,她舅舅家那个小屁孩,今年才上小学,非说自己是“战略大师”,非要跟我比划。当时我正用笔记本玩这个游戏,他一看,非要抢我手机玩,还说他手机上能下。我当时就随口说手机上没这游戏,结果这小鬼当场就哭了,抱着我老婆大腿不撒手。我老婆脸都气绿了,当着她舅舅家的面,我那面子真是丢到太平洋去了。
为了挽回我“无所不能”的舅舅形象,同时也为了证明我那天没有骗他,我回来后就憋着劲要搞定这个事。那晚上觉都没睡就想着怎么把这个PC游戏塞进手机给他看一眼。我当时就是这个动力,才把几个云服务平台都翻了个底朝天,才试出来了这个方法。
我现在也算松了口气。如果你们也想在手机上玩,别再找什么“下载链接”了,方向错了。直接去找那些云游戏平台的APP就行了,那是唯一的路子。但别指望能像PC上那样爽,能解解馋就不错了!