兄弟们,刚开始硬磕《钢铁收割》最高难度时,我真是被AI打得满地找牙,特别是那个叫“钢铁洪流”的关卡,我试了不下十次,传统的步兵海战术,根本不顶用。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》www.gm89.me
那帮机器人的进攻速度快得简直离谱,我的资源还没铺开,家门口就站了一堆重甲。当时群里有个小年轻,看了我的战绩截图,冷嘲热讽说我手残,连AI都打不过我这暴脾气一下就被点燃了,非得把这关给啃下来,给他看看老玩家的厉害。
我立马调整了思路。最高难度下,资源是拼不过AI的,硬碰硬只会输。我决定放弃早期经济优势,把所有力量都压在了一个字上:苟。我不是要打败AI,我是要恶心死它。
我做了一件狠事:暂停了大部分自动招募。工人只留三个,把所有初期资源都集中投入到升级兵营和基地防御上。第一波AI的试探性进攻,我直接拉起了所有基础步兵,在主基地门口摆了个三角防御阵型。
事实证明,扛是扛不住的。但我的目的不是扛住,是摸清它的进攻规律。
我的战术核心很简单,就是“诱饵+绞肉机”。那帮铁皮罐头(AI的重甲单位)一出场,它们瞄准的肯定是我的机枪兵。我立马把我的两组低级步兵冲上去,用他们拖住AI的轻装部队。高地的机枪兵开始全力输出,但这时候AI的重甲单位已经冲过来了。
AI的重甲单位一旦进入我的预设伏击区,我立刻用两门火炮集火。因为它们被机枪兵吸引了注意力,根本不会跑。轰!轰! 两发下去,重甲单位直接残血甚至报废。
整个过程,我不断在屏幕上拖动鼠标,把快死的单位拉回来,受伤的单位塞进掩体里,那手速,连我自己都吓一跳。就这样,我硬生生耗赢了。那感觉,真是比领年终奖还爽。
我发现,最高难度下,我们人类玩家不能追求完美,要学会抓AI的“习惯性弱点”,它总会沿着它设计好的路径走。只要你找到它路径上的关键点,然后用最高效的武器针对性地砸下去,它就会彻底懵逼。那个嘲笑我的网友,看到我贴的战绩图,再也没说话,哈哈。这游戏,说白了,就是得先认怂,再偷鸡!