兄弟们,我最近在玩那个《虚空列车》,这游戏上手难度,我跟你说,比我当年考驾照还高。我一个成熟稳重的老玩家,刚进去也差点被气得卸载。

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刚进游戏,你拿到那台破烂小火车,立马就懵了。教程跟没说一样,就让你赶紧跑,然后就给你扔进那个灰蒙蒙的虚空里。我上去就是一顿乱造,把能安的都安上去了,觉得万事大吉了,结果?跑出去一趟,回来那火车头血条直接见底,差点原地爆炸。
我分析了一下,新手最容易犯的错,就是瞎忙活。看到什么碎片都想捡,看到什么工作台都想造。材料一堆堆地堆在地上,等你跑回车厢一看,储存箱是空的,工作台是灰的。这不是浪费生命吗?
我的血泪教训就是:初期千万别想着打架!那虚空里的怪,你拿个木头长矛根本捅不死,它还把你火车头撞烂。一开始老老实实做个“垃圾佬”是王道。
后来我悟了,玩这个游戏,你得有规划。我把我的“虚空基建”过程分了三步走,照着做,绝对快速上手不迷路。
我当时整整花了三个小时,只干了这一件事,就是把我的初始两节车厢改造成了一个高效率的资源处理站。那感觉,就像是把一个破旧的出租屋,硬是隔出来一个带独立卫浴的单间,舒坦!
手动跳出去收集资源?累不累!我的目标是无人化采集。
我实践的结果是,第一时间把工作台升上去,然后倾家荡产造那个叫自动收集臂的玩意儿。这东西就是你的命根子,它能帮你把轨道两边的漂浮物和垃圾站自动吸过来。我当时为了它,把手头所有能用的金属都砸进去了,但是值!装上它,我终于可以站在火车上对着外面开枪,不用担心漏捡东西了。
当你把基础物资弄得差不多了,存储箱也满了,车厢也改造得像个样了,你就得开始考虑跑路了。因为第一个维度的资源很快就会被你吸光。
造那个维度跳跃装置,这个东西需要比较高级的材料。别犹豫,跳!后面的维度,材料质量和产量都高了不止一个档次。必须给列车头装上武器和装甲。我用的是最开始的简易炮台,配上木头弹药,虽然看着寒酸,但是至少能把那些烦人的小飞虫打下来,不至于被撞烂。
我现在已经能在一个维度快速建好采集系统,然后迅速跳到下一个维度,一路把资源喂给我的火车,感觉自己就是个在虚空中开着移动印钞机的包工头,爽!
你问我,一个大老爷们儿,为啥对一个游戏的流程抠得这么细,把每个车厢的布局和资源优先级都记得这么清楚?
这事儿得从头说起。我去年那会儿,刚弄完一个大项目。连续九九六,把自己身体都搞垮了,医生强制让我停工休息。那阵子我老婆正好出差,家里就剩我一个人,对着天花板发呆,人都快废了。
我那个时候就想找点事儿干,不能真躺成一个废人。一个哥们儿给我推荐了这游戏,说能打发时间。我就琢磨,既然是休息,就得找个能让我全身心投入,又跟工作完全不搭边的事儿。
我这人就是这个德行,你让我玩,我就得玩出个结果来。我真就把这破虚空列车当成我的一个“虚拟康复项目”来搞了。我每天都给自己定目标,今天必须把工作台升上去,明天必须把存储箱造我把这游戏的资源分配、流程规划,全套都当成一个复杂的项目管理在做。
那段时间,我每天对着屏幕琢磨我的火车布局,研究资源怎么能最高效地利用,远比我在公司里对着那帮扯皮的甲方开心得多。这份攻略,不是我抄的,是我他娘的用我宝贵的休息时间,一次次失败、一次次差点被虚空生物吞掉的代价换来的。信我的,照着这套流程走,你的虚空列车绝对跑得又快又稳!