佣兵模式这块“硬骨头”,我啃了快一个星期了。实话实说,我就是奔着那个手炮(Handcannon)去的,谁让我是个收集癖。之前我看了一堆攻略,自己上手一打,发现完全不是那么回事儿,手残党的苦恼谁懂?分数总是差临门一脚,最高奖励总是跟我擦肩而过。

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我算是彻底明白了,这模式不能按照正常流程打,得有专门的套路。我分析了所有角色,一个个试玩下来,最终敲定了两个主力:汉克(Hunk)和威斯克(Wesker)。特别是汉克,他的那个“灭绝模式”(Mayhem Mode)实在太imba了,无限弹药和处决技,简直是为拿高分量身定做的。
我决定从最熟悉的
村庄(Village)
开始磨练。我的目标很简单粗暴:全程保持连击,哪怕是10秒的空档也不行。我冲刺跑到第一个计时器前面,激活,然后立马转身往桥那里跑。那里怪刷得密,正好用微冲打爆头保持连击数。
我强制自己只要连击数上去了,就不能轻易断掉。连击到20以上,分数加成才够看。我发现,微冲(Submachine Gun)是最好的连击工具,子弹多,射速快,但伤害低。我把它当成“打火机”用,就是为了维持燃烧状态。
遇到电锯哥或者铁头盔的,我直接扔出手雷或者闪光弹,让他们眩晕,然后立马开启“灭绝模式”。汉克在灭绝模式下那个脖子扭断(Neck Snap)体术,是快速清场和刷高分的核心,一个体术能顶好几颗子弹的分。
村庄打S级还算顺利,但到了
城堡(Castle)
,我彻底栽了跟头。那地图太开阔,怪刷得慢,而且还有不少远程的投石兵。我的连击总是断在那些犄角旮旯的弓箭手手上。有一次,我的连击数都顶到45了,眼看S级稳了,结果在二楼走廊上被一个不知道从哪儿冒出来的投石兵砸了个正着,人直接飞出去,连击断了。我当时气得差点把手柄扔进电视机。冷静下来后,我重新思考,重点调整了打法。
我意识到一个致命的问题:我太贪恋击杀数了,忽略了时间。佣兵模式的高分,不是靠击杀堆的,是靠时间加成和高倍率连击奖励堆出来的。如果连击数高,但是时间跑完了,总分还是会很低。
我的新策略是:
优先找计时器:连击数差不多到30的时候,不管有没有怪,先跑向下一个计时器续命。宁可让连击数慢点涨,也不能让时间奖励没了。
换人用韦斯克(Wesker)攻克岛屿:的
岛屿(Island)
地图怪太硬,汉克虽然稳,但清场速度慢了点。我换上了威斯克,他那体术是真的猛,特别是“冲刺拳”。我利用威斯克的大跳躲避,然后用冲刺拳对付那些穿重甲的敌人和火箭筒兵,效率瞬间拉满。就这么磕磕绊绊地磨了三天,我记下了每一张地图的计时器位置和精英怪的刷新点。我强迫自己记住路线,像背书一样。终于,当我用威斯克在岛屿上打出一个S级评分时,那个叮的一声,我的心都快跳出来了。
奖励解锁了,手炮终于到手了!那一刻的成就感,比我前段时间加班一个月赚的钱都让我舒服。我的经验就是:别怕失败,找到最顺手的角色,然后别贪,死守连击和时间,奖励自然就到手了。这过程是真折腾人,但看到手炮的那一刻,一切都值了。