话说这事儿得从我上次清理储藏室说起。我那堆老旧的纸箱子,本来想直接扔了算了,但手贱,非得打开看看里面装了结果,翻出了我那台吃灰多年的老PS4,旁边还压着几张碟,其中就有《的生还者:重制版》(就是PS4上那个重制版)。

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当时我就寻思,我那台PS5都买了快一年了,现在不是又出了个更牛X的《生还者 Part I》完全重制版吗?就是那个官方吹嘘次世代、卖得死贵、三千多捆绑主机卖的那个。我就琢磨,这俩玩意儿到底差在哪儿,官方吹得天花乱坠的,是不是又想骗我这种老玩家再掏一次钱?
我这人做啥事都讲究个眼见为实,光看网上那些美颜滤镜拉满的视频评测那都是扯淡,得自己上手去摸、去感受。
我果断就下载了我PS5上的《Part I》数字版。然后又费劲巴拉地找到了我那张老碟,插回PS5,确保两个版本都能在同一个屏幕和配置下运行,保证公平。折腾这两套系统,光是更新下载和备份存档,就耗了我一整天的时间。
我决定不对着攻略跑流程,而是找了几个最能体现技术的经典场景,特别是乔尔和艾莉第一次骑马经过那个长草废弃城市的片段,还有那个著名的长颈鹿场景。我把它们逐帧逐地比了又比,切换着玩,感觉自己跟个福尔摩斯似的。
画面细节:老实说,一上手重制版我就被震住了。原版(PS4 Remastered)的光影和贴图,拿到现在看真有点糊弄事。重制版那叫一个“光影牛X,细节爆炸”,墙上的裂痕、人物的汗毛、雨水打湿衣服的效果,妈耶,这哪是重制,这简直就是换了个游戏引擎!以前那些暗处糊成一团的地方,现在看得一清二楚。
操作和手感:我仔细搓了搓手柄,玩了两小时战斗。最大的改变是,他们把《Part II》里面那些流畅的动作模组都给搬过来了。攀爬、闪避、瞄准,感觉确实丝滑了很多,不再是原版那种硬邦邦的“祖传手感”。我尝试用以前的卡位打法,结果发现很多地方都行不通了,敌人AI明显更精了,走位更风骚。
沉浸感:虽然不影响剧情,但重制版里加入的震动反馈和手柄扳机阻力,真是让我感觉枪战时自己手里真握着一把枪,这才是次世代该有的体验。我甚至又重新被代入了故事里,这是老版给不了的。
我折腾完这两版,心里头那叫一个五味杂陈。画面和手感是实打实的提升,对得起“次世代”这三个字。但是,当我看到它那高昂的价格标签时,我那颗刚被画面征服的心,立马就凉了半截。
我这人比较抠,一个流程完全一样的游戏,哪怕画面再让我再花一次全价去买,心里是一万个不乐意的。想当初,不就是因为买游戏花的钱太多,跟媳妇儿闹得差点被赶出家门嘛现在要再买个全价游戏?那不是找死吗?
但话说回来,我是怎么处理的?我咬了咬牙,算了算自己这大半辈子玩过的游戏,觉得这么顶级的画质体验,如果因为省那点钱错过了,以后指定后悔。我趁着某电商平台打折,忍痛把它收入囊中了。
但我给的忠告是:
这一次对比实践,让我摸清了所谓的“重制”到底是个什么套路。就是用最新的技术,给你讲一遍你听过的故事。是不是值,就看你兜里有多少米,和你对画质的追求到不到位了。我算是彻底明白了,游戏公司玩的就是这种心理战术。