刚拿到《王国之泪》,我心想不就是《旷野之息》换个皮吗?结果一开局,直接给我整懵了。网上那些老玩家和主播吹的五个全新逆天能力,我一开始根本没当回事儿。

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我这人比较轴,就想着能用剑解决的问题,绝不搞那些花里胡哨的。究极手?不就是搭积木吗?浪费时间。余料建造?给武器粘个石头,有啥用?我直接用大师剑砍不香吗?通天术?有山爬山,有桥过桥,这才是海拉鲁老兵的浪漫!
我按照网上说的那一套去练,先练钻顶子(通天术),结果老是卡在一些古怪的地方,不是钻不上去就是钻到石头里面。再试着练倒带子(倒转乾坤),也只会把船桨倒回去,根本没啥实用价值。我就硬是用老办法跑图,跑了足足三天,终于卡在一个迷宫,被几个机器守卫打得头皮发麻,气得我差点把手柄扔了。
我为啥能从一个拒绝新能力的老顽固,变成一个分享心得的博主?我不是什么大神玩家,我只是个普通的打工人。
我家那套房,老婆最近看中了小区一套大户型,非逼着我搞装修。天天就跟我吵哪个房间要铺瓷砖,哪个要铺木地板,还非要我去研究什么日式极简风。我哪有空管这些,上班够累了。我实在受不了那股吵吵闹闹的劲儿,就直接躲到书房,心想:我要造一个比装修房子更有成就感的作品!
为了逃避现实的装修大业,我直接沉浸到海拉鲁大陆里。我逼着自己把那五个能力从头到尾摸了一遍。这过程,那叫一个从头开始,磕磕绊绊。
我就想着造一个能飞上天的战斗机,结果材料用光了,造出来像个拖拉机,飞了几秒就散架了,飞了个寂寞。但是,我算是把连接、拆卸、旋转这些基础操作给彻底搞明白了。
我开始尝试把各种炸弹花跟箭粘一起,把大石头跟盾牌粘一起。看到怪冲过来,我拿起盾牌就是一顿砸,那伤害数值蹦出来的时候,我才真正体会到什么叫逆天,以前的武器耐久度,都是浮云。
我专门找各种山洞和迷宫,猛用钻顶子。以前要爬半小时的路,现在三秒钟就上去了,那感觉真叫一个爽,一下子就解放了跑路的时间。我开始明白,这不只是个逃课技能,这是个全新的地图垂直探索方式。
我开始学会用倒带子,不再只是倒转船桨,而是专门用来对付那些扔过来的炸弹,或者用来把不小心掉下去的零件、甚至是怪发射过来的武器给捞回来。这一下子,战斗的选择多了好多。
我终于解锁了记住方案,把我之前造好的那些奇葩玩意儿都保存起来,随时能拿出来吓唬怪。这才是真正的解放双手,再也不用现场手忙脚乱地搭东西了,材料够了,一键搞定!
就这么闭关了五天,老婆敲门问我图纸画好了没,我直接把手柄一丢,说:“图纸没画但我造了一架能上天的战斗机,你要看吗?” 哈哈哈!
这五个能力掌握了,这游戏才算真正开始玩。我现在搭东西比我当初玩乐高还认真。我这才体会到为什么那些人说这代是神作。所以说,别再用老一套方法玩了,去练你的“究极手”!你一旦上手,就会发现,这游戏简直就是个物理沙盒,太好玩了。