话说回来,玩《山河伏妖录》这个游戏,真是一堆人走弯路。我最初看很多新手在群里问东问西,发现他们踩的坑,跟我第一次玩的时候,简直一模一样。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》www.gm89.me
我的第一份存档,直接就是个废品,我当时就懵了。我那会儿玩别的游戏养成的臭毛病,就是拿到什么资源就一股脑地砸下去,逮到哪个SSR(最高稀有度角色)就猛冲哪个等级,根本没时间研究什么羁绊、什么属性克制。我就觉得,稀有度越高,卡片就一定越强。
别人半个月推到大地图第五章,我吭哧吭哧了快一个月,卡在第三章的小BOSS那里,打一次跪一次。我把所有能用的资源都榨干了,角色战力提不上去,卡关卡得想哭。
气得我差点把手机给摔了。当时就喊:这游戏策划是神经病,难度设置得这么离谱?这不逼人氪金吗?
后来我一个老哥,他比我早玩半年,看了我的截图,直接乐出声。他跟我说:兄弟,你这走的路线,就是典型的“新手三宗罪”,活该被怪按着锤。我当时还不服气,跟他犟嘴了半天。
直到他手把手开了个新号,演示了他是怎么规划资源的,我才老实下来。我发现,我之前走的所有路,都颠倒了,所有的努力都白费了。
我把自己和身边人犯过的最常见的错总结了一下,主要就是这几点,你们赶紧瞧瞧,能避一个是一个:
我最初认为每个角色都要照顾到,结果就是哪个主力都不成气候。正确的做法是,资源必须集中砸在主C(核心输出)身上,确保他能站稳脚跟,活到下回合出手。别想着全队都能打,你的目标是一个能带飞全队的超人。
我抽到一个SSR,就觉得他是天王老子。结果很多时候,那些R卡或SR卡,因为突破材料好弄,吃的资源少、培养更容易,反而在前期更猛、更好用。我浪费了大量的稀有材料去养那个中看不中用的“花瓶”,直接导致真正好使的主力后劲不足。
我以前只看装备的基础攻击力,数值高了就换。后来才明白,真正决定战斗力上限的,是那些看似不起眼的套装效果和附加词条。光顾着换高攻击的,忘了搭配才是王道,等于白玩。没有词条配合的装备,就是一堆废铜烂铁。
新手最爱做的事。一卡住就反复打,浪费体力。这游戏设计的逻辑是,卡关了就去刷限时副本弄材料,去打资源本提升装备等级。多花点时间在养成上,回来就是一刀切,硬莽只会拖慢你的进度。
第一次的失败教训太惨痛了。我把整个游戏系统和所有的机制都从头到尾啃了一遍,找了无数的海外论坛去看数据,才发现,这游戏不是靠砸钱就能解决的,完全就是靠规划,靠脑子。
我后来重开了一个档,把学到的所有知识全套了进去。结果用了一半的时间,就推到了比上一个档卡住的点还远的地方。那种成就感,根本不是随便抽到一个神卡能比的。
我现在一看到谁在那儿抱怨游戏难度高,我就知道,他肯定是犯了跟我当初一模一样的错。我赶紧就过去拉他一把,指点他该怎么走。没吃过亏的玩家,永远只会靠运气抽卡,靠氪金弥补,不知道规划才是真正的神技。这就是我分享这些经验的原因。