这游戏《山河伏妖录》我跟你说,我真的是中毒了。最开始是去年年底,我在小破站上刷到一个UP主的推荐视频,当时看那个画面,哇塞,这水墨风格,简直是戳我心窝子了。我当时想都没想,直接就去应用商店找了安卓版,下了个盗版先试试水,结果玩了两个小时,发现不对劲,这游戏质量很高,立马就去补了个正版。

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我这个折腾的起点:被PC党兄弟们说动了
我这个人,以前绝对是PC游戏爱好者,电脑配置堆得老高。但现在岁数上来了,工作也忙,加上家里娃闹腾,根本没时间坐电脑前,所以慢慢就成了“手机党”,平时摸鱼休息的时候,就靠手机打发时间。所以我玩《山河伏妖录》一直就是在手机上,用我的那台老旧安卓机。画质虽然差一点,但手感,那个虚拟摇杆的反馈,我是真习惯了,感觉挺顺手。
问题就出在我那几个成天在群里吹牛的兄弟们。他们一个个都是Steam的深度用户。知道我玩这游戏,天天在群里轰炸我:”老王,你还在用手机玩那个模糊贴图?PC版手柄手感无敌!画面清晰度高了十倍!简直是两个游戏!你必须去试试!“
我一开始根本没理他们,觉得他们就是瞎吹。但被他们念叨了一个星期,我这爆脾气就上来了。行,我就花点钱买个PC版,看看到底有什么区别,让他们知道谁才是真正会玩这个游戏的。我这个人就是这样,不实践,不相信任何屁话。
折腾PC端:钱花出去了,值得吗?
那天晚上,我硬是挤出了一点时间。立马打开Steam,掏钱购买、下载。下载安装倒是一气呵成,没出什么幺蛾子。我电脑配置还行,直接就把设置拉到了最高,什么抗锯齿,动态模糊,全给我开到顶。
第一次进入游戏,那个画面冲击力确实把我震住了。我以前一直觉得手机上玩挺现在一看,手机上那叫叫糊弄学!PC上的细节处理,水墨晕染,包括角色建模的边角,真的提了一个大档次。兄弟们说的“两个游戏”,在画面这块确实没说错,视觉体验绝对是顶级的。
但我的重点是手感。我立马插上了我的PS5手柄,准备体验他们说的“无敌手感”。结果,折腾就开始了。
回到安卓端:手感这事儿太主观
我当时就有点懵,难道我的手柄出问题了?赶紧拔了手柄,打开我的安卓机,重新刷了一遍同样的怪。用的还是那个虚拟摇杆。
这一对比,差距就出来了。说白了,PC的优势在于帧数。帧数越高,打击动作看起来越流畅、越清晰。手机的优势在于直接。因为你的手指就是输入设备,它没有任何中间环节。当我按下闪避键的瞬间,我的手指直接感受着屏幕的震动反馈。
我总结了一下我这个老手机党体验到的关键区别:
我的最终实践
我那天晚上来来回回切换了差不多五个小时,从PC端打到安卓端,又从安卓端跑回PC端。老婆都问我大半夜的在搞什么科学实验。
我的最终结论是:兄弟们说的没错,PC版画质确实牛X,视觉体验是手机版拍马都追不上的。但他们说的“无敌手感”,对我这个已经习惯了虚拟摇杆的老头子来说,根本不存在。
手感这东西,太私人了。我就是更习惯手机上那种“指哪打哪”的直接响应速度。PC版那一点点延迟,或者说那一点点不习惯,就足够让我觉得难受。
我把PC版就放在那里,只用来在想看高清CG动画的时候打开一下,平时继续拿着我的老安卓机在被窝里刷材料、打BOSS。对我而言,最好的手感,就是最习惯的手感。别听别人瞎吹,自己亲自上手试试,才知道哪个顺自己心意。