我最近不是又把《修仙立志传》拾起来玩了吗?老版本那些烂七八糟的BUG把我搞得没脾气,想着看看这都过去一年多了,那帮开发者是不是又偷偷摸摸更新了点啥能玩的东西。我这人就不爱看那些UP主发的视频,总觉得二手的消息不靠谱,所以就直接去翻他们的官方地盘了。

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我一进去官方网站首页,第一眼看到的结构还是老样子,就那么几大块。我直接给你们列出来我点进去看了些
这个!才是重头戏!
我这回的主要实践过程就是:直奔“开发者日志”专区,翻看历史记录,再把记录里提到的关键修复项,跑去游戏里一个个试试看是不是真给修好了。
你们可能觉得我多此一举,看个更新,点开哪个主播的视频不就得了?可我偏偏不信那些。这事儿牵扯到我的一段黑历史,或者说,一个坑。
去年刚公测那会儿,我跟我那个在外地工作的表弟说好了,等他休年假回来,咱俩一起在游戏里“双修飞升”,搞个“双人修仙”流派出来。为了这个,我提前把所有的攻略都看烂了。
结果?我当时就没去官方网站看那个不起眼的“开发者日志”区,只看了那些花里胡哨的“最新资讯”。
表弟兴冲冲地来了,我们玩到第三天,正准备合力去打那个(此处指游戏内的一个大型BOSS)。在关键时刻,因为某个老BUG——就是那个特定功法释放会随机崩溃的底层代码问题——我的游戏直接黑屏闪退了!
他一个人根本扛不住,直接被BOSS秒杀,装备和境界全掉了。当时他气得当场就把游戏卸载了,年假都没过完,直接收拾行李回去了,说我这个“修仙搭档”不靠谱,连游戏服务器的问题都摸不清楚。我俩闹得差点连兄弟都没得做。
那个BUG,就藏在当时官方网站最不起眼的角落,在“开发者日志”里,他们提前一周就写明了“已知存在一个会导致特定崩溃的未解决BUG,建议玩家暂时避免使用某些招式”。
我当时要是多看一眼,多做一步实践记录,提前避开了这个雷,表弟就不会走,我也不会被他嘲笑了一整年。
从那以后,我但凡要回坑一个游戏,我的实践流程就必须是:
进官网,直奔最枯燥、最没人看的开发文档。