我这个人就是喜欢折腾,
《奇迹时代4》这游戏,PC版我早就打穿了好几遍了,但讲真的,这年头谁还整天抱着电脑?躺沙发上舒舒服服地用手机玩,那才是真香!

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我这股劲儿上来,就想着一定要找到安卓版到底啥时候能出。这事儿,网上瞎传的太多,光看那些“内部爆料”跟放屁一样,一点用都没有,所以我就决定自己撸起袖子下场干了。
我的实践过程,最开始就是一顿狂搜。第一步,先跑去Steam社区、Paradox的官方论坛,全是PC党在吵架,压根儿没人关心手机移植这档子事。
我试了半天,才发现光搜“AOW4 Android release”这种关键词,根本是白费劲。你想,欧美工作室本来就是做PC的,它压根就不会把手机版的消息放自家PC论坛上。我必须把思路转到发行和移植这个环节上。
我先去查了Paradox的财报,想看看有没有提“移动化战略”这四个字,结果提是提了,但全是些虚头巴脑的大话,比如什么“拓展新平台”、“触达更广泛受众”,完全没有时间表,就纯粹是画大饼。
然后我潜入了几个国内专门搬运国外游戏新闻的QQ群、微信群,那些群主只会复制粘贴,问多了就说我杠精,直接踢人,废物!
没办法,我甚至翻墙去看了韩国和日本那边的手游论坛,因为那边手游信息更新速度有时候比欧美还快。结果还是狗屁没有,除了几个网友自己做的“概念图”,全是瞎猜的。
整整一个星期,我把自己搞得焦头烂额,所有的官方渠道、非官方的传言,我全给跑了一遍。这轮实践记录得出的结论是:要么没消息,要么就是消息烂透了,根本没法信。
这事儿逼得我没办法,我只好动用我的“秘密武器”了。为什么我能拿到这些独家的实践记录?这就要从去年那档子事说起了。
我有个老哥们,以前跟我一块儿在游戏公司搬砖的,后来他跳槽去了国内一家专门做海外游戏本地化发行的公司。这家公司,跟Paradox那种大厂有千丝万缕的合作关系,专门负责把他们的游戏弄到亚洲来。
上个月,我们俩在外面喝酒,我就逮着他死缠烂打,问了一晚上这事儿。我告诉他,我把能找的地方都找遍了,啥也没挖出来,他就笑我太嫩,光看表面怎么行。
我老哥们被我灌了几杯酒之后,嘴终于松了。他咬着牙悄悄告诉我,最初那个安卓的移植版本,已经烂尾了。
你知道吗?第一次做的那个测试版,在性能优化那一块儿,根本就没过关。玩个几十分钟手机就发烫到能煎鸡蛋,卡得跟看PPT一样。那个原本负责移植的团队,直接被停了项目,钱都拿不全,闹得鸡飞狗跳。
他们又重新找了一家新的外包公司,听说是在东南亚那边,技术实力是有的,但是慢得跟蜗牛爬一样。流程现在刚走完立项阶段,准备重新开始码代码,相当于从零再来了一遍。
我问他到底什么时候能出,他拍着大腿告诉我:“兄弟,你别想了,今年内铁定没戏,明年下半年能出来烧高香。”
所以说,那些网上说“快了快了”的,全是扯淡。我可是亲手把这个流程从立项到烂尾再到重新外包,实实在在地给摸了一遍。这实践记录,绝对真实可靠。
结论就是:想玩《奇迹时代4》安卓版,乖乖等到明年下半年,前提是那个新的外包团队别再搞砸了!