最近这几天,我可算是被《双截龙外传》这玩意儿给折腾得够呛。老哥我等这游戏的安卓汉化版,那是望眼欲穿!之前就听说PC上评价不错,想着终于能在手机上随时玩两把了,结果……闹心!

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》www.gm89.me
我屁颠屁颠地从咱们圈子里信得过的老地方搞到了那个所谓的“安卓汉化直装版”,心想这下稳了。我下载下来,双击安装,很快就完了。点击图标,屏幕刚黑了一下,Duang!直接给我闪退回桌面!
我TM当时就炸了!心想,好不容易等到汉化,就给我来这出?是手机不行?(我的手机可是旗舰!)还是汉化组不靠谱?我重启了一遍手机,又卸载重装了一遍,结果?屁用没有!还是闪退!
我的火气噌地一下就上来了。这不就是浪费时间吗?就像我以前刚入行那会儿,老大给我一个项目,说依赖包配好了,你直接跑就行。结果我光配环境就配了两天,发现,TM就是某个文件权限没给够!这种低级错误,最TM膈应人!
我冷静下来,知道骂街没用,赶紧爬论坛,看评论区。果然,一大堆人在那儿抱怨、哭诉,说“安卓12以上闪退”、“进去黑屏”,但一堆人骂,就是没人给出个准信儿怎么搞定。这更让我确定:这不是我手机的问题,而是这个移植包或者汉化包本身在文件处理上有个暗坑!
我琢磨着,这种大型一点的安卓游戏,光一个APK安装包是肯定不够的,它肯定有个数据包,通常都藏在手机里的一个特定文件夹里头,行话叫什么OBB来着。这汉化版,十有八九是动了游戏本体,但是没把这个数据包的位置或者命名理顺。
我立马打开了我的文件管理器,就是手机里自带的那个,平时除了删点照片视频屁用没有的那个工具。我点进去,找到了那个所有应用数据都爱去的地方:
路径:内部存储/Android/obb (或者data)
我在里面翻找了一圈,果然发现了一个名字贼长、看着像《双截龙外传》拼音的文件夹。理论上,当你安装完APK后,这个文件夹就应该在里面,并且里面躺着一个大的数据文件。但是汉化版的坑就在这儿:有些手机系统,特别是高版本的Android,它第一次安装的时候,因为权限问题或者文件命名跟原生包不一样,它压根就没把这个数据包放对地方,或者根本没创建
这时候,如果你手上有个完整的数据包(就是个大文件),那你就直接拷贝进去。可我没有!我只有一个“直装包”。那怎么办?
我的方法简单粗暴,但贼好使!
我直接把那个像游戏名字的文件夹重命名了一下,比如随便在后面加了个“1”,然后退出。我再次启动游戏图标。
见证奇迹的时刻来了!
这回游戏黑屏了一秒之后,没闪退!它终于进入了初始化界面,然后立马弹出来一个提示,说“缺少文件,正在下载”或者“正在准备数据”什么的。
我赶紧退出游戏,再次回到文件管理器,找到那个文件夹——尼玛,它自己新建了一个!它把原来的那个错的文件夹留在那儿,然后自己又按正确的名字和结构,重新生成了一个新的数据文件夹!
然后,我删掉了那个我手动重命名的(旧的)空文件夹,再次启动游戏。
完美!游戏丝滑地进入了主菜单,汉化界面清清楚楚!
说白了,就是逼着那个APK在第一次运行时,重新识别并创建正确的文件夹结构。老版本的安卓系统可能不会管这些,直接允许了。新系统权限一堆,文件名稍微对不上就给你闪退。
以前我在一家做手游发行的公司干过,那会儿我们经常要对接一些海外的游戏,然后做本土化(汉化)。那过程简直就是灾难!原版代码乱七八糟,接口对不齐,美术资源文件名不统一,改一个地名能引起十个地方的bug。现在看到这种“小问题”,我一下就能想到根源在哪儿——就是文件路径的命名冲突或者权限不足导致的文件夹创建失败!
这事儿就跟当年我们老大非要用一个贼冷门的框架一样,为了省一点点费用,结果全公司的人都被那个框架折腾得死去活来。还是我悄悄地换掉了核心模块,他用了快一年都没发现。解决问题,有时候就得绕个弯,用点土办法。
各位兄弟姐妹,遇到这《双截龙外传》闪退,别慌!到OBB或者Data文件夹里,动动文件夹的名字,逼它重新生成一下!一招下去,保证你轻松解决!赶紧去砍人!