我一开始是懵的。

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就是手痒,看到人人都说《星空》是年度大作,那个老滚(老头滚动条)的工作室出的,那必须得搞一个玩玩。光是下载就折腾了我一晚上,因为硬盘不够大,还得挪腾数据。那个着急,简直跟热锅上的蚂蚁一样。第二天终于启动了游戏,那一刻我简直觉得人生圆满了!
第一个大关就是捏脸和背景选择。我跟你说,新手千万别在这里浪费时间,虽然选项多得要死,但你玩起来就顾不上那张脸长啥样了。我胡乱点了几下,赶紧完事儿。背景我是选了个“探险家”,听着最酷,属性什么的,我当时脑子里就是一片浆糊,随便!赶紧确认,跳过这一步!时间宝贵。
我发现很多新来的朋友,光是捏脸就能耗掉半个小时,这真没必要。玩进去之后,你基本都在戴头盔,谁看你长啥样?我的经验就是,快速通过,把精力留给后面的大世界。
刚开始那个矿工的剧情,真的有点劝退。我拿着那个激光挖石头,感觉自己像个流水线工人。这里是新手最容易放弃的地方,所以我的实践记录里,核心就是两个字:跑路!把枯燥的开局剧情快速走完,才是正经事。
我是这么干的,把那些搜集垃圾、帮人找猫的小任务全扔一边,就是为了快速体验到这个游戏的精髓:开着飞船在星系间乱窜,打架。先把主线跑起来,拿到更好的装备和飞船,体验才会
玩了差不多二十个小时,我总结了一个经验。很多新手卡在负重和战斗上。负重这事儿,多跑跑商店,该卖就卖,别想着把所有垃圾都带走,尤其是那些看起来像垃圾的杂物。我一开始就是个捡垃圾的,走两步就超重了。后来发现,直接跑去新亚特兰蒂斯,找那些贸易商人,把不需要的零碎一股脑全甩给他们。
还有战斗,别硬刚。我一开始选的是个菜鸟难度,但还是被一堆海盗机甲打得找不着北。我当时心想:这游戏这么难吗?后来我把技能点砸到了飞船驾驶和武器上,战斗体验瞬间就上来了。这就是我的实践结果!先别管那些科研或者说服别人的技能,先把武器系统搞上去,能打赢架、能驾驭好飞船才是硬道理。
我已经把主线推到了一个比较远的地方,正准备攒钱换一个火力更猛的大家伙,好好去探索那些之前不敢去的四级甚至五级星系。回头看,如果一开始有人告诉我这些,我能省下十个小时的弯路!
这分享,就是我的亲身血泪史记录!希望大家少走弯路,快速爽起来!