最近隔壁老王天天在我面前炫耀,说他能在通勤路上玩《博德之门》。我当时就懵了。那玩意儿多大个包?手机能跑得动?我寻思是不是有什么黑科技我错过了。我这暴脾气,立马就撸起袖子准备自己试试,看看到底是怎么回事。

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我拿起安卓手机,直接打开应用商店,想搜一下“博德之门”。结果?出来的都是一些老掉牙的《博德之门1》和《博德之门2》的加强版。这倒是不错,也算是能玩,但我要的是新的,是那个传说中的最新版本!我当时心里咯噔一下,难道老王骗我?
我又不死心,换了我的苹果平板试了试。一样的结果。翻来覆去,就是没找到那个最新版本直接下载的选项。我当时就明白了,这游戏体量,手机压根儿就装不下,更别提跑起来了。那游戏动辄一百多个G,手机内存够用了,处理器也不答应。
我跑去问了老王,他才吞吞吐吐地承认,他说的“玩”根本就不是在手机上安装文件,而是通过一个云端串流服务。我的天,这不就是远程玩电脑吗?搞半天不是原生游戏,差点被他误导了。说白了,手机只是个屏幕,所有的计算都在别处。
我赶紧自己研究了一下,现在想在手机上玩那个最新版本的博德之门,基本只有两条路可以走:
我寻思,既然都是“云”着玩,那我自己折腾自己的电脑,至少不用担心账号问题了。
我决定用第二条路试一试,毕竟我电脑配置还行。我折腾了快一个小时,设置好了电脑端的流媒体功能,手机装好了接收软件。游戏一打开,画面是出来了。刚开始还挺激动的,躺在沙发上就能玩大作了。
但等我真正开始操作,就发现问题一大堆。那字小的跟蚂蚁一样,我都得凑近了看。手机屏幕毕竟有限,密密麻麻的文本框看着真费劲。虚拟摇杆和点选操作,跟电脑键盘鼠标比起来简直是噩梦。这游戏本来就是为键鼠或手柄设计的,用手指头去点那些小图标,那叫一个抓狂。
更别提网络问题了。我家的网络不是百分百稳定,画面时不时卡一下或者糊一下。玩战斗场面的时候,延迟稍微大点,我的角色就站那儿挨揍了。而且那耗电速度,比我的手机平时烫了好几倍。
我的最终结论是:
好了,我的实践记录就分享到这里。别听别人瞎忽悠,自己动手试了才知道。