很多人都说《龙珠战士Z》的剧情模式难打,尤其是后面Boss战,那血条厚得跟城墙一样,普通难度打得你怀疑人生。我之前也是这么觉得的,试了几次都气得差点把新手柄给砸了。这模式我买了两年都没耐心通关,就扔那儿吃灰了。

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我为啥又突然跑回去折腾这个模式?说起来有点丢人。前阵子刚被项目组裁员,手头一下就紧了,在家待业了好几个月,整个人都快闷出蘑菇了。老婆天天让我出去走走,找点事做,别老坐着看电视。我寻思找工作也得等通知,不能干耗着,也不能老闷着,就去二手市场花了一百块钱,淘了个旧手柄,重新把《龙珠战士Z》装上了。
我跟自己较上劲了,就立了个规矩:剧情模式不通关,绝不投下一份简历。这不光是通关游戏,也是给自己找点事干,逼自己静下来。以前玩这模式就是乱按一通,现在我可得认真琢磨,拿出做项目那股劲来。
我从头开始,把之前的失败都忘掉,重点就放在两个地方:1. 队伍配置;2. 换人时机。
第一步:选人,要简单粗暴。
我把那些花里胡哨,操作复杂的角色全放弃了。我的通关铁三角是:赛亚人布罗利(不是超,就普通那个),孙悟空(超级赛亚人蓝),再加个能回血或者加BUFF的克林。布罗利血量厚,攻击范围大,很适合前期清杂兵和吃伤害;蓝悟空爆发高,必杀技伤害足,是后期打Boss的主力输出;克林虽然脆,但他的仙豆技能在关键时候能救命。这配置,容错率一下就高了。
第二步:清小兵,讲究效率。
剧情模式的小怪特别多。以前我是一个人一直打到残血才换。现在我打法变了:任何角色,只要一套基础连招(比如轻攻击AAA接一发必杀技),打完立刻Z Assist(援护攻击)换人,让下一位继续。这样场上始终是体力充沛的角色在战斗,效率高得吓人,而且主力的血量能最大限度保持。
第三步:打Boss,要学会耗。
这是最关键的一步。Boss血超级厚,硬刚那是找死。我的方法就是车轮战。Boss战我只做一件事:任何上场的角色,只打一套完整的输出连招(比如一套方块接三角,再接一个气功必杀),打完立刻Z Change换人。
把刚打完一套的角色切出去,让他利用在后台慢慢回血的机制,赶紧把血量补回来。永远用目前满血或者血量最高的人在前面耗Boss,Boss的连招根本没机会打到同一个人身上。虽然时间会拖得长一点,但真的把失误率压到最低了。
我用这套打法,每天晚上固定打两个小时,用了大概一个星期。从人造人篇,到弗利萨复活,再到的人造人21号最终Boss战,一路稳扎稳打。最终打败21号那一下,虽然那局我还是耗了差不多十五分钟,但血量一直保持优势,真的实现了“零失误”通关。
通关那一刻,我真的一下子站起来了,感觉比我当年完成最难的项目还踏实。这游戏不是难打,是很多人没找到对付它的“歪门邪道”。这通关的兴奋劲儿,一下把我待业几个月的颓废劲儿都冲散了。第二天一大早,我就开始更新简历,准备找工作去了!