这《堕落之主》联机打Boss,真是把我跟我的老搭档折腾得够呛。我们俩都是老玩家了,但面对联机模式下Boss那翻倍的血量和那诡异的判定,我们直接是卡得焦头烂额。尤其是那些后期的高难度Boss,我们一开始就是硬着头皮往上冲,结果?一次又一次地被拍死,火花丢得到处都是,简直是浪费时间。

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我们俩一开始的思路就是双DPS硬莽,都穿着一身重甲,想着抗住伤害再输出。我拿流放者大剑,他用先驱者巨斧,想着轮流上去砍,总能把血磨掉。结果是,Boss的仇恨值乱窜,我们俩根本没法好好走位,Boss一轮连招下来,不是我死了,就是他倒地,然后另一个上去救人也跟着倒,陷入一个死循环。那段时间,我把能学的法术都学了一遍,想着能不能靠法术输出,结果Boss根本不给读条的机会。
试了起码二十多次,我们俩终于坐下来琢磨:到底哪里出了岔子?单人能过,为啥双人就过不了?后来我才意识到,这联机模式跟单人模式,它根本不是一个玩法。双人打,最重要的不是高伤害,而是分工和控制。以前我们俩都是“独狼”思维,现在必须配合。
我的“顿悟”是:我们必须有一个人站出来,放弃输出,专门负责拉扯仇恨和维持血线。说白了,就是一个人当“盾牌加奶妈”,另一个人才能安心当“收割机”。
更换装备思路:我立马脱掉了笨重的巨型武器,换上了单手武器和一个中型盾牌。装备上我不是堆输出属性,而是全力堆物理减伤和异常抗性。我的核心法术换成了那种能持续回血或者给队友上Buff的。我放弃了高伤害,选择持久战。
实战开局:每次进场,我都抢在我哥们儿前面,直接一个翻滚冲到Boss脸上,上去砍两刀,目的是把Boss的仇恨值拉满。我得保证Boss一开始就死盯着我,不给他机会去追我那脆皮哥们儿。我全程就是围着Boss转圈,能盾反的就盾反,不能的就侧滚,像个猴子一样不断干扰,把Boss遛得团团转。
我的哥们儿“收割机”:他那边可就简单粗暴多了。他把所有点数都砸在了输出属性上,武器用的是攻速快、附带异常状态的轻武器。他穿最轻的甲,保证自己的翻滚是光速翻滚。他全程躲在Boss的侧后方,等我把Boss引到一个安全区域,或者Boss放出大硬直的时候,他立马冲上去打一套爆发,然后立刻跑路!保证仇恨不会转移。
关键救场:这是我作为“奶盾”最重要的一环。我身上带满了加血的投掷物和净化异常状态的药剂。我的哥们儿因为是轻甲,血线掉得快,只要他一挨打,我立刻放弃输出,一个翻滚到他身边,给他扔恢复药水,或者给他施法抬血。我得保证他绝对不能死,我死了没关系,他死了就前功尽弃。
这一套流程跑下来,效果是立竿见影的。以前我们卡了整整一个晚上的“光之收割者”,就这么打,我们只用了两次就过了!那些我们觉得变态的Boss,在我的拉扯和干扰下,我哥们儿有了充足的安全输出环境,每次都能打出成吨的伤害。我们俩人通关的过程瞬间就变得轻松了,不再是互相抢救的慌乱,而是有条不紊的配合。联机打高难度,分工才是王道,莽夫是行不通的!这个实践记录我必须分享出来,希望大家也能少走弯路!