最近那段时间,我真是忙得跟狗一样,手头那个项目压根不给人喘气的机会。每天对着电脑屏幕,眼睛都快熬出火星子了。终于,上周五晚上,项目算是彻底收尾,所有屁股都擦干净了。一放松下来就爱找点事儿折腾。正好前阵子把家里那台老掉牙的显卡给换了,心里一直痒痒,想找个“显卡杀手”级别的游戏来试试它到底能跑多顶。

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想来想去,当年《最终幻想15》刚出来那会儿,我可是被它那个半成品的样子给恶心到了。主线剧情东一榔头西一棒子,战斗系统也僵硬,感觉就是个赶鸭子上架的货。但我也知道,这游戏后来出了“皇家版”,各种补丁和DLC(下载内容)一股脑地往里塞,听说改动巨大。我寻思着,现在重新拿出来跑一遍,既能测试我的新显卡性能,又能看看这个被骂惨了的游戏,到底有没有“浪子回头”。
说干就干,我立马打开了那个积灰已久的Steam平台,把《最终幻想15 窗口版》那个大包给重新下载了下来。几百个G,我让它跑了一晚上。
第二天早上,我迫不及待地坐到了电脑前,点开了游戏。第一件事,当然是把所有画面设置都拉到最高。那个“超高清材质包”也给勾上了。当年我那老机器跑起来卡得像PPT,现在新的显卡跑起来,那个水面反射、人物建模的细节,真是让我惊了。尤其是王子诺克提斯和那几个兄弟的造型,头发丝和衣服纹理都做得贼细致,光影效果很自然。我开着车,在野外兜了一圈,帧数稳得一批,这起码证明,官方对PC端的优化确实是下死力气了,不是糊弄人。
我决定从头开始玩起,不再是当年那种急着看结局的心态。这回我要求自己:所有支线任务、所有能钻的犄角旮旯,都得跑一遍。这个过程,让我对游戏的看法彻底变了。
我从上周五晚上开始,一直玩到这周一凌晨,除了必要的睡觉和吃饭,时间基本都砸了进去。算下来,差不多玩了快五十个小时。我这人说话比较糙,我就直说了:当年那个《最终幻想15》,是坨裹着华丽外衣的半成品答辩。但现在这个打全了补丁和DLC的“完全版”,它彻底被救活了。
它终于配得上“最终幻想”这四个字,它从一个烂尾楼变成了一个可以住进去、体验完整生活的精装房。它虽然花了好几年,才把当年欠玩家的东西还上,但这总比那些“卖完就跑,死不认账”的厂商强得多。
我这人做项目也一样,最怕的就是“赶鸭子上架”。当年我的老东家,非逼着我们提前一个月上线一个电商系统。结果?上线当天崩了三次,数据全乱套了。后来花了整整三个月,才把那些烂代码、坏逻辑一点点修回来。FF15这个游戏,就是我做项目时“亡羊补牢”的最好写照。只要肯认错,肯下本钱,就算是天大的窟窿,也能给你补得漂漂亮亮的。
你问我这最新版好不好玩?我的回答是:如果你当年被它伤过心,现在是时候回去看看了。它值得你再花一次时间,开一次车,去跑完这趟完整的旅程。玩完之后你会发现,你不是在评测一个游戏,你是在见证一个项目经理含着泪,把一个烂摊子硬是救回来的过程。