听说《最终幻想15》又冒出新花样,说什么最新DLC剧情能把之前那些坑给填上。我一看消息,心里头第一反应是MMP,但身体还是很老实。毕竟我是从最初发售就跳进坑里的老玩家,对这个游戏那种又爱又恨的劲儿,你们懂的。当初被SE半成品恶心到不行,但那些角色和故事线,就像是喉咙里的一根刺,不拔掉不舒服。

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我立马就去翻箱倒柜,找我的PC版启动器。我的那个存档,进度早就百分之百了,所有角色等级都拉满了。我特意把那些乱七八糟的Mod全关了,就想干干净净地跑一遍,看看这帮人到底怎么给这个“王子复国记”收尾。
这回我玩得特别慢,完全就是个“找茬”心态。我把游戏的音量调高,字幕打开,每一个过场动画,每一句对话,都仔仔细细地听。我连路边NPC的废话都听完了。我知道很多老玩家玩DLC都是为了爽快的战斗,但我这回的目的很简单:就是要看剧情,看SE怎么糊弄我。
整个过程,我专门拿了个笔记本在旁边记东西。记什么?记那些前后矛盾的点,记那些之前主线里没解释清楚的人物动机。玩到某位配角终于有了个交代的时候,我差点没把手柄砸了。不是因为剧情烂,而是因为:
“TMD,这本来就该在主线里!” 这感觉,比吞了苍蝇还难受。
我能有时间这么细致地折腾?我最近的日子,跟那个B站兄弟被隔离然后被踢出公司有点像,只是没那么惨烈,但也挺狗血的。
我本来在公司带一个技术比较新的项目,结果那个项目黄了。不是技术不行,是上面两个领导为了抢功,互相使绊子。我夹在中间,里外不是人。直接被“优化”到了一个大家都瞧不上的维护部门,就是那种,朝九晚五,没有油水,屁事没有,纯粹养着你等你自己走的部门。
我一想,算了,老子不跟你们玩了!你让我清闲是?那我就清闲!反正钱照发,活儿少到爆炸,每天我能有至少一半的时间自己支配。我TM如果不把这堆积了多少年的游戏坑和电影坑给填完,我都对不起我被“发配”的这段时间!你们争权夺利,我坐享清福,这买卖不亏。
玩完这个DLC,我的结论是:他们想救,但最终还是没有完全救回来,而且还埋了新雷。
终于,主要角色的性格得到了补完,他们的选择和牺牲不再那么工具化。有几个片段,我这个老家伙都有点眼眶湿润。比如某个角色的最终命运,虽然是意料之中,但这回的铺垫,总算能让人接受了。
他们把之前世界观里那个“神的力量”和“历史宿命”的矛盾冲突梳理得更清楚了。但问题是,为了圆这个“大饼”,他们又随便加了一些设定,感觉就像是发现桌子腿断了,不是修桌子,而是拿一堆书垫起来,勉强能用,但摇摇晃晃的。
最大的爆料就在这!他们似乎是想为未来可能的新作或者新企划留后路,在结局部分,硬生生地加了一段意义不明的伏笔,非常突兀。就是那种“老子都知道结局了,你又给我来这出?”的膈应感。很明显,这是资本的力量在作怪,而非单纯地为了讲好一个故事。
老玩家如果只是想给自己一个交代,可以去玩。但别抱太高期望,它能填平旧坑,但肯定会给你挖个新坑,让你知道,这个故事,还没完。
不过能有时间,能有心情,这么安静地坐下来,把一个自己惦记了这么久的游戏彻底玩透,也算是我被“流放”之后,最大的收获了。