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城市天际线2最新版本卡顿怎么办?实测这几招立马变流畅!

时间:2025-12-03 17:30:29 | 访问:10 次 | 责任编辑:caomengde

城市天际线2这游戏,我说一句“优化稀烂”没人反对?最新版本更新完,我那个难受,简直了。

城市天际线2最新版本卡顿怎么办?实测这几招立马变流畅!

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我这台机子配置,虽然不是顶配,但也是i7的U,3070的卡,八千多块钱砸下去的,玩其他3A大作那是丝毫没压力。结果?跑个不到十万人口的小城,镜头一拉近,直接跟我玩幻灯片,帧数跌到二十几。这还怎么玩?我可是奔着周末放松去的,结果被这优化气得差点把键盘砸了。

我的自救实践:从头到尾被逼疯的优化路

第一步:硬着头皮的传统做法。我开始还老老实实地跟着网上那些帖子来,把什么景深、动态模糊、环境光遮蔽全关了,什么阴影质量也调到最低。确实好了一点,但那感觉就像是把一个病人所有的衣服都脱了,病人还是一样咳嗽。城里一放大,还是卡得要死,画面质量也变得跟马赛克一样,根本没法看。这招,不行。

我为啥这么执着要搞定这个卡顿?

就是前一阵子,我公司里负责的一个项目,那个数据库简直是一团乱麻。当时我们那组的人,谁都不愿意去碰那块烂摊子,都说太复杂,怕搞炸。我那周被逼着,白天开会吵架,晚上回家接着加班看那些上古代码,简直是崩溃边缘。好不容易周五晚上熬完了,心想打开《天际线2》放松一下,建个理想中的小城,平复一下心情。结果?游戏也给我整这一出卡顿,那一刻我真觉得全世界都在跟我作对,心里那把火噌就上来了。我当时就发誓,不管是工作里的烂代码,还是游戏里的烂优化,我都要给它弄得服服帖帖!

就是这股子火,让我开始自己动手刨根问底。我直接跳过了那些表面设置,开始往更深的地方钻。

最终实测出奇迹的三个操作:

  • 第一招:体积云和体积雾,给我滚!这个是真绝了。我直接跑去显示设置里,把那个“体积云”和“体积雾”这两玩意儿,毫不犹豫地给我关了。别看它叫得挺高大上,实际上是吃帧数的大老虎。关了之后,直接把我的平均帧数拉高了五六帧。
  • 第二招:阴影细节的极限操作。官方说的“最低”根本不够。我直接去游戏的配置文件夹里翻文件,找到那个设置阴影质量的文本,强行把它改到了“比最低还要低”的那个数值。虽然画面党的兄弟可能要骂我了,但为了流畅度,我忍了!效果是立竿见影的,画面一下子就“轻快”了。
  • 第三招:动态更新频率设置。这个是针对CPU的。我发现游戏里有个设置叫“动态更新频率”,默认是开着的。我直接找到它,给它关掉!这玩意儿平时不显山不露水,但城市大了,CPU要算的逻辑多了,它就开始拖后腿。关了以后,我拖动地图的时候,那种顿挫感立马消失了,丝滑得不像话!

折腾了前后两天,我的城市终于不是幻灯片了。现在我把人口建到了二十万,镜头高速拉近拉远,帧数也能稳在四十五以上,可以说是“脱胎换骨”了。虽然过程挺折磨,但看到成果,心里是真的舒服。比起工作里那些扯皮的项目,至少在游戏里,自己动手了,就能看到实打实的效果,这滋味,值了!想解决卡顿的兄弟们,别再指望什么一键优化了,老老实实试试我这三招,绝对保你流畅!

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