这回版本更新我TM是怎么挖出来的
我那叫一个郁闷。前两天打开游戏,老觉得哪里不对劲,卡顿好像少了一点点,但又不确定是不是心理作用。心里就琢磨,是不是悄悄更新了?这群人又不发声,搞得人心里痒痒的,特别难受。

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我直接就动手查了。先是打开了Steam,点进去《城市天际线2》的页面,翻来覆覆看,版本号写得跟藏宝图似的,根本找不到一个明确的数字。我就纳闷了,这些做游戏的,就不能老老实实写个 * 吗?非得让人猜谜?
没办法,又跑去官网那边扒拉了一下。官方论坛,简直是迷宫。我费了半天劲,又是谷歌翻译又是挨个点,还是在那个大家熟悉的公告区里,瞄到了一篇长得要死的更新日志。
好家伙,挖出来了!最新的版本号是……具体一长串数字我没记住,反正就是上次那个大补丁后面又跟了个小尾巴,修修补补。我马上退出游戏,重新启动,对照着我的游戏界面看,这回更新他们到底折腾了些
更新内容实测:是救命还是添乱?
主要就是修修补补,但有几点我必须吐槽和分享一下。毕竟我可是真金白银砸进去,熬夜盖城的玩家:
- 性能问题:他们搞定了一些莫名其妙的卡顿。我新建了一个小城,又进城测试了一下我的老存档,确实比以前流畅了那么一丁点,但要说彻底解决?想都别想!我的显卡还是在呼呼地转,温度还是高得吓人。
- 交通逻辑:据说AI聪明了一点。我重点观察了几个以前是“鬼打墙”的魔鬼路口,现在看起来车辆知道避让了,没那么傻了。以前两车相争必有一伤,现在起码会等一等。这算是进步,但进步不多。
- 市民行为:这个我要重点表扬。以前那些市民,有家不回,在城里晃荡到死。这回修复了几个关于市民就业和回家路径的BUG。我盯了一会儿,他们看起来更像个正常人了,知道回家睡觉了。
- 资产BUG:他们修复了几个建筑模型的小问题,比如贴图错位什么的。这个我没细看,反正能用就行,眼不见心不烦。
我的血泪史:被更新逼成侦探
说句心里话,我这回专门去查,也是被逼的。
你们还记得我上次分享的那个“史诗级”堵车死局吗?我为了解决那个问题,折腾了两天两夜,把整座城的交通规划都推倒重来,设计了一个号称“永不堵车”的超级立交桥。
结果?刚弄好,这个补丁就来了!
我赶紧跑回去看我那个刚搭好的新立交,心想这下白干了,是不是AI一聪明,我的规划就废了?我的立交桥就要被打脸了?
那心情,简直跟被老东家莫名其妙开了一样,气得我想砸键盘。花了那么多时间,熬了那么多夜,难道又要全部重来?
万幸,我仔细一试,发现虽然交通AI好了,但我的超级立交桥还是扛得住!车流依旧顺畅!这才松了一口气,没白熬那两个通宵,我的心血算是保住了。
所以说,每次大更新,咱们玩家都跟侦探一样,自己去摸索,自己去验证。官方能不能痛快点,直接把版本号和重点写在脸上?搞得这么神秘,是怕我们不玩了吗?太折磨人了!
这回的更新就是小修小补,救不了命,但至少没添乱。我的建议是,继续等下一个大版本,等他们把性能彻底搞定再说。现在嘛能玩就玩,别太较真,免得伤身。
好了,今天的实践记录就到这里,我得回去看看我的市民有没有因为这回AI升级又集体罢工了。下次见!