说起来有点丢人,我这人有个毛病,一干起活来就忘了时间,结果把
老婆大人交代给我的事儿全忘了。上周五非得赶着把手头一个项目收尾,等我伸个懒腰准备洗漱时,低头一看,书房木地板上已经渗出一滩水了,赶紧
大喊一声,跑去卫生间一看,是洗手池下水管那里又开始闹脾气了。

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这下彻底傻眼了,水管这东西,说破就破,我吓得赶紧找到总阀门扭紧,但地上已经
湿了一大片。我的主力台式机就在旁边,我怕它短路,赶紧拔了线,找了块塑料布盖上,然后把工具箱搬出来,等小区物业的人来折腾。物业说得等,我这人闲不下来,抱着我的小板凳和老旧的笔记本电脑,挪到客厅沙发上。
主业干不了,总得找点能消磨时间的事儿。我这人对《银河文明4》最近那个平衡性补丁一直心痒痒,听说改了不少。平常太忙没空深入研究,但这会儿是真被堵死在沙发上了。我决定,就用这等待物业来修水管的
宝贵时间,把改动最集中的几个点给摸透。
第一步:快速锁定了“痛点”
狠狠地削了,原本提供的财富加成砍了一半多,这直接意味着早期的经济扩张逻辑要重写。
被抬高了,但同时消耗的稀有资源
也变多了。这明显是逼着大家不能只堆护盾,得均衡发展。
抓了出来。
第二步:实战检验改动
光看字面意思不行,得
跑起来看看。我在旧笔记本上载入了我之前的一个中期存档,这个存档正是
依赖着疯狂堆铸造厂来
爆经济的。
果然萎缩了,原来一回合能赚一百多,现在
只剩七十多。我立马开始计算,得出了结论:现在得搭配一些提供食物和影响力的建筑,不能再
一根筋地
只搞工业。
抓了一艘我的主力战列舰。我尝试着把舰体装甲
换成了新的装甲板,发现它确实能提供
更高的硬度,但是船体重量和产能需求也
跟着上去了。我算了算,用新装甲
造一艘船,比以前要多花三回合的生产力,这对我的铺船速度是个致命伤。
狗科技的存档,对比了改动前后几个关键科技的
研究速度。感觉倒是
没有太明显的拖慢,但可能是我之前的存档
基础太好,不太明显。
整个过程,我
掐着表,连研究带测试,
用了差不多九分钟。物业的人敲门时,我
正好
得出了最终的
实践结论:
这回改版不是小打小闹,是直接在
逼着大家改变之前的“优势策略”。以前我这种
只管一头猛冲的打法
彻底不行了。
总结一下就是:
经济要平衡,
不能再偏科;
打仗要慢下来,
不能再搞纯粹的“玻璃大炮”,得实打实地
砸钱砸生产力去
堆装甲。这改动,真够意思,一下子
把老玩家的思路给扳了过来。行了,不说了,水管又开始滴水了,我得去盯着那个物业师傅
好好干活。