最近极速骑行5又出新版本了,本来屁颠屁颠跑进去想体验一下新赛道的快感,结果一进游戏就懵了。那个卡顿,简直没法玩!不是掉帧那种,而是那种不规律的顿挫感,骑着骑着突然画面就定住了半秒,然后再飞出去。以前的版本我的机器跑得贼顺溜,现在搞这出,我气得差点把手柄给砸了。

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我这人就是喜欢钻牛角尖,你说别的游戏都能跑满帧,就你一个摩托车游戏给我添堵?不行,我非得搞定你不可。这事儿我前前后后折腾了一整个下午,从怀疑硬件到怀疑系统,才定位到是设置出了大问题。
一开始我按照老套路来。
第一步:检查驱动。我把显卡驱动更新到了最新,结果屁用没有,卡得更欢了。更新日志说性能提升,我看是卡顿加倍。
第二步:清理后台。我把所有能关的软件,包括QQ、微信、什么鬼火牛加速器,统统叉掉,只留下一个游戏运行。结果还是那样,该卡的时候一下都不含糊。
第三步:性能监控。我开了个小窗看GPU和CPU的占用,发现很奇怪,它们俩的占用都不高,GPU也就吃了七八成力,CPU更是闲得很,但帧数就是上不去,而且一卡顿,GPU占用反而会突然掉一下,然后立马又拉高。这说明不是硬件顶不住,是游戏设置里有东西在使坏!
我算是明白了,这开发商Milestone的优化,估计就是瞎搞。以前的设置完全是摆设了,新版本肯定藏了个帧数杀手在里面。
接下来就是痛苦的设置排除法了,我干脆把所有图形设置都拉到最低,跑了一圈,丝滑!帧数直接上天了。行,那就证明是设置的问题了。然后我开始一个一个往回调,每次调一个设置就进赛道跑一圈感受一下,像个老头子在试药一样。
我发现了两个罪魁祸首,简直是帧数的“超级大毒瘤”!
大毒瘤一:阴影质量(Shadow Quality)。这个东西只要敢开到“高”或者“超高”,立刻回到解放前。我试了无数次,就是它!我把这个直接干到“中等”,帧数立马稳住了。我心想至于吗?一个摩托车跑道上的阴影能有多复杂?
大毒瘤二:环境反射(Environment Reflection)。就是你看车身和头盔上的反光效果。这个玩意儿,只要稍微调高一点,特别是在有水的赛道或者室内赛道,立马给你好看,帧数波动像心电图一样。我后来试了一次,把它直接关掉,或者调到最低的“低”,帧数又提升了一大截,而且卡顿现象基本消失了。
我把这两个最吃性能的玩意儿降下来之后,其他像什么纹理质量(Texture Quality)、几何细节(Geometry Detail)这种,反而可以大胆往“高”了调,它们对性能的影响反而没那么夸张。最终我把所有画面效果开得漂漂亮亮的,唯独阴影和反射两个设置没敢碰,帧数就一直保持在非常流畅的水平了。
为了这点事花了我快四个小时,要不是我周末闲得发慌,非得把这个问题揪出来,我肯定早骂骂咧咧退游戏了。但没办法,我就是死心眼,非要找出那个卡顿的根源。
我为啥这么执着?
昨天晚上我约了工作室的一个小兄弟来跑一场线上比赛。我们俩约定好了,谁输了谁请客吃宵夜。我信心满满,觉得我这跑法绝对能赢他。结果刚跑了两圈,我就在一个弯道上,因为那半秒的卡顿,我方向没打直接撞墙飞出去了,白白浪费了五秒钟,以零点几秒的微弱差距输了。那小子在语音里笑得跟个鹅似的,气得我牙痒痒。我不甘心!我当时就发誓,今天非得把这破游戏的毛病找出来,不然这顿宵夜我吃着都不香。搞定之后,我感觉这晚上我能跑赢他十个来回。
所以说,遇到新版本卡顿别慌,先把那几个画质杀手干掉,别的你随便调!